Capcom раскрыла новые детали Onimusha: Way of the Sword. На закрытом показе для прессы подтвердили: игра отойдет от полностью линейной структуры прошлых частей. Вместо этого появятся просторные полуоткрытые области с дополнительными активностями помимо сюжета.

Игра не станет открытым миром, но некоторые главы позволят исследовать крупные районы Киото периода Эдо. Журналист PC Gamer Роберт Джонс отметил, что в одном эпизоде можно свободно перемещаться по значительной части города, отклоняясь от основного пути ради побочных заданий и секретов.

Директор игры Сатору Нихэй заявил, что Киото задуман как полноценное место для исследования, а не декорация. Игроки смогут общаться с NPC, выполнять необязательные миссии о легендах столицы и искать скрытых боссов для освоения боевой системы.

Основа серии неизменна. Главный герой — молодой самурай Миямото Мусаси, прибывший в Киото доказать мастерство владения мечом. Его путь меняет встреча с Перчаткой Они — артефактом, дающим сверхчеловеческую силу и способность поглощать души демонов гэмма. Демоны вторглись в мир людей после того, как Злоба окутала столицу, превратив улицы и святилища в поля сражений.

Исследование полуоткрытых зон станет естественной частью приключения. Игроки смогут открывать новые истории, связанные с Киото, находить дополнительных противников и лучше узнавать мир, сохраняя ощущение сюжетного путешествия, которым славится серия.

Capcom учла отзывы о сложности демоверсии: финальная версия предложит несколько уровней сложности, и ветераны останутся довольны испытаниями. Релиз Onimusha: Way of the Sword состоится 4 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Как вам идея полуоткрытого Киото вместо полностью линейного сюжета? Мнение редакция сайта geekfan.site ждет в комментариях.