Студия Nomion Games представила креативного директора Жана Тюлегенова (Jean Tyulegenov), почти девять лет работавшего над Escape from Tarkov в Battlestate Games. Теперь он занимается собственным шутером Rush is Real.

Тюлегенов пришёл в Battlestate Games в 2017 году. По его словам, тогда в студии не было геймдизайнеров — только Никита Буянов и его видение. Первые полгода он делал квесты, затем возглавил отдел геймдизайна и оставался ведущим геймдизайнером до ухода.

За годы работы он придумывал механики, рассчитывал параметры оружия и брони, балансировал экономику и «Барахолку», создавал квесты, проектировал участки локаций и боссов. Также занимался менеджментом, кризисным управлением, руководил системой ИИ и участвовал в создании внутриигровых событий.

Один из ключевых разработчиков Escape from Tarkov после 9 лет работы взялся за новый шутер Rush is Real

Через него прошли все боссы и боты Tarkov. Главными достижениями он считает итоговый геймплей и команду геймдизайнеров, которую собрал и обучил.

После релиза Tarkov он покинул студию, чтобы заниматься новыми идеями вместо работы над сформировавшимся проектом.

Логотип Nomion Games

Тюлегенов хочет тратить время на идеи, «которые будут иметь шанс на изменение ткани реальности современных видеоигр».

Вместе с Дмитрием Огородниковым (Dmitri Ogorodnikov), с которым работал в Nival и BSG, он создал Nomion Games. Тюлегенов стал креативным директором, дебютный проект — Rush is Real.

Идея игры принадлежит Тюлегенову и появилась ещё во время разработки Tarkov. Реализовать её в рамках Tarkov было невозможно, поэтому решили создать отдельный проект.

Rush is Real — напряжённый шутер, где игроки, зрители и окружение заставляют участников постоянно двигаться. Разработчики строят проект вокруг новой центральной механики, а не копируют основы успешных игр.

Команда экспериментирует с ролью зрителей: аудитория сможет стать частью происходящего и косвенно влиять на сессии — например, помогая любимому стримеру.

Логотип Rush is Real

Тюлегенов сосредоточится на геймдизайне, общем видении Rush is Real и развитии основной идеи. В Nomion Games намерены придерживаться горизонтального подхода: сотрудники смогут предлагать идеи и участвовать в обсуждении независимо от должности.

С анонсом запущен официальный Discord-сервер Rush is Real. Там команда будет делиться новостями о разработке и лоре, общаться с сообществом и проводить активности.

Участникам Discord предлагают заранее зарезервировать никнейм для Rush is Real — после выхода имя закрепят за пользователем. Первые 10 тысяч присоединившихся после релиза получат внутриигровой подарок. У проекта также есть страничка в X. Редакция сайта geekfan.site следит за новостями проекта.

Как вам идея зрительского влияния на игровой процесс в Rush is Real?