Bethesda объяснила разницу между ремастером и ремейком для The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. По словам младшего арт-директора Дэна Ли, графику почти полностью переделали, но основа осталась прежней. На Nintendo Switch 2 проект выходит сегодня, 11 августа 2026 года.
Ли уточнил, что команда взяла оригинальный движок и добавила новые элементы и точечные правки. «Ядро» осталось от старого Oblivion, поэтому называть проект ремейком неверно. В игре сохранилось много элементов оригинала.
Именно этим Oblivion Remastered отличается от настоящих ремейков. В качестве примеров Ли назвал Resident Evil 2 и Final Fantasy 7 Remake: там оригинальное видение переосмысляют в новые игры, а не обновляют знакомую основу.
Bethesda проводит жёсткую границу между ремастером и ремейком. Версия для Nintendo Switch 2 добавляет релиз на новой платформе, но без смены жанрового ярлыка. Редакция сайта geekfan.site следит за ситуацией.
Согласны ли вы с позицией Bethesda, что это ремастер, а не ремейк?



