10 августа студия Dicehit Games в треде объяснила механику серого рынка ключей. Разработчики бесплатно рассылают промокоды блогерам и прессе для обзоров, но часть получателей перепродаёт коды. В итоге студия не получает ни контента, ни денег — всю выручку забирает посредник. Поводом стал листинг игры на такой площадке за копейки.

Логика студии проста: разработчик не получает ничего ни от пирата, ни от перепроданного промокода. В случае с реселлером деньги кладёт в карман посредник, не имеющий отношения к игре. Пират не платит никому, но может рассказать об игре знакомым или запустить стрим — то есть сделать то, ради чего ключ отправляли блогеру.

Dicehit уточнила, что не путает схему с легальной практикой: часть студий продаёт ключи реселлерам крупными партиями, и для небольших команд это нормальный способ заработка. Сами они так не делают, поэтому все ключи в продаже — из бесплатной рассылки.

Деактивировать ключи разработчики не стали, хотя могли. В команде четыре человека, и отличить ключ честного обозревателя от перепроданного невозможно. Массовое отключение ударило бы по тем, кто взял код ради обзора, поэтому студия предпочла ничего не трогать.

Dicehit Games развивает Runeveil — роглайт-дeкбилдер, где важен порядок выкладывания карт: руны срабатывают цепочкой, и правильная последовательность даёт комбо. Игрок берёт одного из семи стихийных магов и проходит арены к семи Королям Грехов. Игра в раннем доступе Steam.

Как думаете, оправдана ли позиция разработчиков, призывающих пиратить игру вместо покупки у перекупщиков? Мнение редакция сайта geekfan.site интересует в комментариях.