
Студия Digital Sky объявила о выходе в ранний доступ стратегической игры Mandate Order. Проект сочетает градостроительный симулятор и тактику в реальном времени, перенося игроков в эпоху сражающихся царств Древнего Китая.
Главная фишка — война и стройка одновременно
Ключевая особенность Mandate Order — тесное переплетение мирного развития и постоянных военных действий. Разработчики отказались от привычной схемы «сначала отстроить город, потом воевать». Вместо этого игроки управляют военным городом-государством, балансируя между экономикой, нуждами населения, дипломатией и снабжением армии.
Строительство поселения не привязано к сетке — можно свободно планировать жилые кварталы, мастерские, казармы и укрепления. Важную роль играет динамическая смена сезонов и погоды. Весенняя посевная, осенний сбор урожая и зимнее выживание диктуют свои правила. Погода влияет и на темпы экономики, и на скорость передвижения армий на глобальной карте. Для борьбы со стихийными бедствиями предусмотрена система ритуалов жертвоприношений небесам.








Советники и философские школы
Внутренняя политика строится вокруг системы советников. Лидер фракции может приглашать ко двору мудрецов разных течений — конфуцианцев, даосов, легистов или моистов, назначая их ответственными за законы, армию или торговлю. Выбор советников открывает разные стратегии прохождения.
Сражения проходят в реальном времени и поддерживают до тысячи юнитов на одном поле боя. По заявлениям Digital Sky, версия раннего доступа включает масштабную работу над ошибками после анализа отзывов с демо. Однако после запуска игра продолжает собирать средние оценки как раз из-за тех же багов — авторы обещают исправить их первыми патчами. В раннем доступе Mandate Order планируют продержать около года. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием проекта и надеется, что обещания будут выполнены.
Источник: Playground
