Аммаар Реши (Ammaar Reshi), ранее выпустивший порт Command & Conquer: Generals для Apple-устройств, представил неофициальный нативный порт Command & Conquer: Red Alert 2 для iPhone и iPad. Проект доступен на GitHub и основан на фанатской работе, созданной с нуля без исходников Electronic Arts.

Основой стал Chrono Divide — фанатская реализация Red Alert 2 на TypeScript. Реши перенёс её на iOS, переписав на Swift. Готовый код не переносился: игру заново собрали на базе фанатской версии.

Command & Conquer: Red Alert 2 получила неофициальный порт на iPhone и iPad

При портировании использовались ИИ-инструменты: Fable 5, GPT-5.6 Sol и Gemini 3.6 Flash. Нейросети помогали с разработкой, тестированием и локализациями, а GPT-5.6 Sol отдельно переработал ИИ для режима Skirmish. Реши отметил, что без исходников EA о привычном переносе речи не шло.

В мобильной версии появились жесты для выделения войск, перемещения карты двумя пальцами и масштабирования. Игру оптимизировали под Metal, а ИИ противников улучшили: враги действуют агрессивнее, подстраиваются под состав армии игрока и лучше ведут затяжные бои.

Исходники выложены на GitHub в открытом доступе. Классическую стратегию не просто запустили на мобильных устройствах, а пересобрали заново с помощью фанатской базы и ИИ-инструментов. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием проекта.

Как вы относитесь к пересборке классических игр с помощью ИИ вместо официальных ремастеров?