Разработчики асимметричного хоррора SAW: Genesis подвели итоги первого закрытого альфа-теста и подтвердили, что в будущем пройдут новые этапы тестирования.
За время теста игроки заключили 21 430 «сделок о здоровье» и активировали 56 405 ловушек. Ещё 23 тысячи ловушек обезврежено. В «реабилитацию» попали 12 389 персонажей, выбраться смогли 913. Участники отправили около 26 тысяч сообщений в Discord.

Разработчики поблагодарили игроков, опробовавших роли Судьи и Осуждённых, а также оставлявших отзывы. Полученный фидбэк поможет определить дальнейшее направление разработки.
SAW: Genesis — многопользовательский хоррор «3 против 1» в сеттинге после Первой мировой войны. Один игрок — Судья, предшественник философии Пилы, трое других — Осуждённые, пытающиеся выбраться из лабиринта с ловушками.
Судья не является неуязвимым убийцей. Он действует из тени: использует тайные проходы, отслеживает шум, применяет галлюциногенный газ и парализующий токсин, а также отдаёт приказы сообщнику, способному затащить жертву в ловушку.
Осуждённым нужно действовать сообща: искать ключи и предметы, решать головоломки и проходить испытания на время. Некоторые ловушки требуют жертв — персонаж может лишиться конечности. Потеря руки осложнит взаимодействие с головоломками, травма ноги снизит скорость.
Карты генерируются процедурно, поэтому маршруты и угрозы меняются. Авторы обещают короткие напряжённые сессии, ловушки в духе «Пилы» и выбор между спасением себя и помощью товарищам.
Команда готовит новые плейтесты. Даты пока не объявлены, но желающие могут заранее зарегистрироваться в базе тестировщиков. Подробнее — редакция сайта geekfan.site.
Какой аспект игры вам интереснее всего: роль Судьи или выживание за Осуждённых?


