Файтинг Marvel Tōkon: Fighting Souls вышел 6 августа и за первую неделю разошёлся тиражом около 485 тысяч копий, заработав примерно 33 миллиона долларов (около 2,7 миллиарда рублей). 74% продаж пришлось на PS5, 26% — на Steam. Причина перекоса неожиданна.

Игру нельзя купить в Steam более чем в сотне стран — по разным оценкам, от 116 до 132 регионов. Блокировка связана с обязательной привязкой аккаунта PlayStation Network, из-за которой ранее разгорелся скандал вокруг Helldivers 2.

Продажи Marvel Tokon за неделю

PC-версия вышла с проблемами производительности, запаздыванием ввода, багами и защитой, блокирующей запуск на Linux и Steam Deck. На старте около 60% отзывов в Steam были отрицательными. Пик онлайн достигал 24 498 человек, но через неделю упал до 10–12 тысяч. Для сравнения, Guilty Gear Strive от Arc System Works брала 31 156 человек без региональных ограничений.

Проблемы PC-версии затронули и консольных игроков: часть владельцев PS5 отключила кроссплей, так как сетевые матчи портились из-за технических проблем порта.

Аналитики Alinea отмечают, что Arc System Works уже исправила многое после запуска, но неудачный старт стоил дорого: без провала в Steam игра могла бы приблизиться к миллиону копий.

Около 75% аудитории приходится на Северную Америку, преимущественно США. Этим объясняется и низкая доля физических изданий на PS5 — всего 15,1%, так как американские игроки предпочитают цифровые версии.

Игру разработала Arc System Works, издаёт PlayStation Studios при участии Marvel Games. Это командный файтинг 4 на 4, который называют духовным наследником Marvel vs. Capcom. Подробный разбор — в отдельном обзоре, редакция сайта geekfan.site уже оценила проект.

Как вы считаете, сможет ли Arc System Works восстановить репутацию игры после неудачного старта в Steam?