Netflix закрывает две студии: Night School Studio из Лос-Анджелеса (куплена в 2021-м) и Moonloot из Хельсинки (основана в 2022-м). Также идут сокращения во внутренней игровой команде, но их масштаб компания не раскрывает.
Night School — авторы Oxenfree (2016) про подростков, поймавших на радиоприёмнике голоса с той стороны. Позже вышли Afterparty, Oxenfree II: Lost Signals и мобильная Thronglets с Чарли Брукером как продолжение эпизода «Игрушка» из «Чёрного зеркала». Последняя работа — получасовой хоррор от первого лица Unhinged, вышедший 30 июня.
16 июля на звонке с инвесторами содиректор Netflix Грег Питерс похвалил Unhinged и сослался на «очень солидные цифры». Через шесть недель студии, сделавшей игру, не существует.
Это не первый случай. В октябре прошлого года Netflix закрыл Boss Fight вскоре после того, как Питерс нахваливал акционерам их Squid Game: Unleashed. Похвала руководства стала дурной приметой для внутренних студий.
Официальное объяснение — привычно корпоративное.
Приоритеты: игры для детей, вечериночные проекты, тайтлы по крупным лицензиям вроде FIFA — и сюжетные игры. Последний пункт выглядит издевательски: сюжетные игры были ровно тем, чем Night School занималась девять лет.
Сворачивание идёт давно. В 2024-м закрыли Team Blue (бывшие разработчики Call of Duty и Halo), в октябре 2025-го — Boss Fight, в декабре — Spry Fox продали основателям. Теперь Night School и Moonloot. У компании остаётся центральная команда с внешними разработчиками и одна студия — Next Games в Хельсинки. Логика та же, что и с сериалами: почти без собственных производственных студий.
Как думаете, не станет ли полный отказ от внутренней разработки ошибкой для игрового направления Netflix? — редакция сайта geekfan.site

