Marvel's Wolverine выйдет на PS5 15 сентября 2026 года. Для Insomniac Games это первый проект с режимом 60 FPS и трассировкой лучей на обычной PS5 по умолчанию.

Джесс Рейнер-Рид заявила, что команда с самого начала разработки целилась в стабильные 60 FPS на базовой PS5. Разработчикам удалось добиться цели, и игра ощущается очень плавной.

Глава технологического направления Insomniac Games Майк Фицджеральд подчеркнул, что режим 60 FPS с RT был запланирован с самого начала, а не добавлен позже. Он назвал его важным для визуальной подачи игры.

Помимо освещения, разработчики расширили системы растительности и реакции окружения на ветер. В игре появятся локации за пределами городов: дикая природа Канады и Мадрипур.

Большинство объектов в окружении можно будет ломать. После крупных схваток локации не останутся нетронутыми: прилавки, столы и другие предметы будут ломаться и реагировать на атаки физикой.

Как вам такой подход Insomniac к производительности и разрушаемости?