Pearl Abyss сообщила, что сюжетную линию Crimson Desert в Steam завершили лишь 9,7% игроков, хотя с релиза прошло почти пять месяцев. На консолях ситуация ненамного лучше: большая часть аудитории не торопится к финалу и задерживается в побочных активностях.

На Xbox сюжет прошли 13% игроков, на PlayStation — 15,2%. В среднем по всем платформам лишь 12,6% пользователей получили достижение Expert Storyteller за выполнение всех основных квестов. Тысячи игроков провели в игре более 200 часов. По данным How Long to Beat, на прохождение основной сюжетной линии уходит около 69 часов.

Студия пообещала внести существенные изменения в сюжет, прислушавшись к отзывам сообщества, и работает над улучшением «связности ключевых сцен» в кампании. Pearl Abyss подтвердила разработку как минимум одного крупного сюжетного DLC, релиз которого запланирован на 2026 год. Игра уже получила 17 обновлений, последнее добавило кросс-прогресс между PC и консолями и улучшило экономическую систему.

Crimson Desert — масштабный приключенческий экшен с открытым миром и ролевыми элементами от южнокорейской студии Pearl Abyss (авторов Black Desert). Проект сочетает ключевые механики культовых хитов: кинематографичность Red Dead Redemption 2, атмосферу The Witcher 3, гибкую боевую систему Dragon's Dogma и исследовательскую свободу The Legend of Zelda. Как считаете, оправдано ли, что большинство игроков не спешит завершать кампанию? Мнение редакции сайта geekfan.site — это вопрос к сообществу.