В сети появился слух, что Activision и Sledgehammer Games работали над мультиплеерной Halo, но проект отменили. Решение свернуть разработку приняли в июле.

По данным инсайдеров, прототип был на ранней стадии — команда проверяла только базовые механики, включая передвижение игрока. До полноценной демонстрации дело не дошло.

Инсайдер Rebs Gaming отделил этот прототип от проекта Project Eker (также Ekur), который должен был стать следующей мультиплеерной Halo. Он также отметил, что большую часть разработки будущих проектов Halo отдадут на аутсорс.

Эту версию подтверждает структура недавних релизов: будущие игры Halo продолжат стратегию привлечения внешних подрядчиков, как с Halo: Campaign Evolved, в титрах которой указаны 15 сторонних студий.

Microsoft рассматривает привлечение Activision к будущим проектам Halo, но финального одобрения нет. Пока это стратегические переговоры и ранняя проверка концептов без гарантий полноценного релиза. Редакция сайта geekfan.site продолжает следить за ситуацией.

Как думаете, стоит ли Microsoft отдавать разработку Halo на аутсорс?