Автор Dreaming_of_Rlyeh перенёс Fallout 3 в триметрическую перспективу, как в классических Fallout. Ранее он пробовал тот же подход на Fallout: New Vegas.

Камера в редакторе выставляется под углом, как в оригинальной дилогии, и переключается в ортографический режим. Автор отказался разворачивать камеру для удобных ракурсов, чтобы сохранить ориентацию по сторонам света.

В подборке пять локаций: Тенпенни-Тауэр, Биг-Таун, Кентербери-Коммонс, штаб полиции Джермантауна и Парадиз-Фоллз. Национальная аллея не подошла: все входы там смотрят на восток, и при фиксированном угле камеры внутрь не заглянуть.

С Мегатонной сложнее: посёлок плотно застроен, земля почти не читается, сверху видны только задние стенки лачуг и краешек бомбы. Приём с кругом прозрачности вокруг персонажа в статичных изображениях не работает без игрока.

Как вам такой взгляд на Столичную Пустошь — хотели бы увидеть больше локаций в этом стиле?