Йозеф Рудберг (Josef Rudberg) показал геймплей модификации для Skyrim, в которой снег реагирует на персонажа и оставляет следы. Ранее в сообществе считалось, что такая механика технически невозможна, но моддеру удалось обойти ограничение.
Рудберг назвал свою работу модулем для Community Shaders. Он отвечает за динамический снег: по нему можно протаптывать дорожки, а на поверхности остаются полноценные отпечатки, а не плоские пятна текстуры.
Ранее один из моддеров отмечал, что геометрия Skyrim практически полностью статична, а для интерактивного снега нужна динамическая физическая система. Новая модификация показательна: она добавляет поверхности поведение, которого в игре раньше не было.
Как вам идея деформируемого снега в Skyrim — стоит ли ждать полноценной реализации механики?



