Mortal Shell 2: Дорожная карта трофеев

  • Сложность получения трофеев: 7/10
  • Примерное время до платины: 40-60 часов
  • Офлайн-трофеи: 53 (1, 1, 10, 41)
  • Онлайн-трофеи: 0
  • Пропускаемые трофеи: 3 – Mid Summer, Peter’s Perfect Parry, No, You Still Can’t Win
  • Потенциально ломающиеся трофеи: 2 – Stoned, Seeking the Past (см. примечание выше)
  • Влияет ли сложность на трофеи?: Нет, выбор сложности в игре отсутствует. Есть внутриигровая функция призыва Night, повышающая сложность и необходимая для некоторых действий, но проходить боссов или продвигаться по сюжету на повышенной сложности не нужно.
  • Самый сложный трофей: Peter’s Perfect Parry
  • Минимальное количество прохождений: 2 полных прохождения и минимум 1 частичное, чтобы набрать достаточно Glimpses (Проблесков) для Seeking the Past
  • PS4/PS5 Автополучение, перенос сохранений, Crossbuy: Нет, у игры нет версии для PS4
  • Свободное исследование / Выбор уровня после сюжета?: Да, после финала можно свободно исследовать мир. После финального босса вы можете продолжить изучение и зачистку локаций перед входом в New Game+.
  • Режим New Game+?: Да, и он нужен для платины
  • Ручные сохранения?: Нет отдельных слотов ручного сохранения (сохранение происходит при выходе в главное меню из паузы), есть 3 отдельных слота для прохождений
  • Дата выхода: 17 августа 2026 (Devout Edition) / 20 августа 2026 (Standard Edition)

Вступление

Добро пожаловать в руководство по трофеям Mortal Shell 2! Mortal Shell 2 – прямое продолжение первой части, действие которого разворачивается через неопределенное время после концовки оригинала. Механики во многом схожи с первой игрой, но количество Shell (Оболочек) и оружия удвоено, а игровой мир стал значительно больше.

С точки зрения трофеев, это классический список для соулслайка, но без требования «No Shell», которое было в первой части. Вместо этого вам придется пройти игру как минимум до NG++, чтобы собрать Glimpses для открытия Shell Memories (Воспоминаний Оболочек), так как их нельзя фармить, как в первой игре. Остальная часть списка трофеев в основном состоит из «коллекционных»: открытие всех Shell, оружия и Tarstones (Таркамней), плюс несколько разрозненных требований и завершение определенных взаимодействий с NPC.

Примечание о ломающихся трофеях и патче первого дня

С текущим патчом первого дня все трофеи можно получить, но есть пара известных проблем, которые могут помешать заработать два трофея.

Известные проблемы на данный момент:

  • Stoned – Открыть все Tarstones: Один Tarstone находится в локации «Temple of Vatra» в северной части карты. Если не собрать его до первого выхода из зоны, вы будете заблокированы, так как ворота в эту область закрываются. Игра в данный момент не сбрасывает эти ворота в NG+, поэтому попасть туда снова не получится даже в новом прохождении.
  • Seeking the Past – Открыть все Shell Memories: У Shell Sester Genessa уровень связи (Bond Level) повышается при разговоре с персонажем на том же месте, где они обычно стоят в Marrow Keep. В первом прохождении это работает нормально, но при входе в NG+ она перестает функционировать корректно и застревает на обучении парированию, из-за чего вы не сможете прокачать ее Bond. Чтобы избежать этой проблемы, полностью прокачайте ее Bond в первом прохождении.

Шаг 1: Пройдите сюжет, победите всех основных боссов, найдите все коллекционные предметы

Первый шаг – пройти игру, победив всех основных боссов и собрав все необходимое для трофеев. В первом прохождении вы можете получить все трофеи, кроме одного, связанного с просмотром Shell Memories. Первых 6 основных боссов можно проходить через Corrupt Gates (Гнилые Врата) в любом порядке. Рекомендуемый порядок – сначала северная часть карты, затем южная, но как только вы получите возможность быстро перемещаться и очищать порчу, перекачав 7 Ova в Marrow Keep, вы сможете идти куда угодно. После победы как минимум над 5 из 6 основных боссов откроется доступ к финальной зоне через лестницу в комнате с Ova в Marrow Keep, так что финального босса можно убить, не зачищая все основные локации.

Обязательно получите три пропускаемых трофея на этом шаге:

  • 2 пропускаемых трофея находятся в самой первой секции игры: Mid Summer, No, You Still Can’t Win. Их также нельзя получить в New Game+, так как NG+ начинается в Marrow Keep и пропускает обучающую секцию.
  • 1 пропускаемый трофей Peter’s Perfect Parry – за бой с основным боссом в локации Prisoner’s Domain. Если вы его пропустите, его можно попробовать получить в NG+, но настоятельно рекомендуется сделать это в первом прохождении, так как в NG+ боссы становятся сильнее. Вы можете оставить этого босса на конец прохождения, чтобы максимально прокачаться.

Шаг 2: Зачистка перед входом в New Game+

После победы над финальным боссом вы вернетесь в Marrow Keep и сможете продолжить исследование в текущем прохождении. Зачистите все, что могли пропустить. Когда будете готовы перейти в NG+, взаимодействуйте с Ova Siphon в Marrow Keep, чтобы запустить концовку игры и перейти к следующему прохождению.

Шаг 3: New Game+ и New Game++ для открытия Shell Memories

В следующих двух прохождениях ваша главная цель – собирать Glimpses для открытия оставшихся Shell Memories для трофея Seeking the Past. Всего 8 Shell, у каждой по 5 Воспоминаний = 40 Shell Memories. Для максимального повышения Bond Level одной Shell требуется 27 Glimpses, значит, для прокачки всех 8 Shell нужно 216 Glimpses.

Glimpses в основном получаются за победу над боссами и очистку Beacons (Маяков), поэтому вам нужно будет заново пройти всех основных боссов и очистить все Beacons. Вам придется играть как минимум до середины NG++, чтобы набрать достаточно Glimpses. За одно прохождение вы можете полностью прокачать 3 Shell.

Полезные советы и гайды:

  • Расположение Shell
  • Расположение Tarstone
  • Расположение Beacon
  • Расположение оружия
  • Расположение Sidearm (Побочного оружия)
  • Как призвать Night (Повысить сложность)

Mortal Shell 2: Гайд по трофеям

Этот трофей выдается в самом начале игры, как только вы получите свою первую Shell, оружие и Sidearm во время обучающей секции.

Этот трофей выдается в самом начале игры за взаимодействие с персонажем Marigold, который предлагает вам цветочную корону, пока вы идете к первой Shell. Вы можете проигнорировать этого персонажа и не принимать корону, из-за чего трофей будет пропущен в текущем прохождении. Если вы так сделаете, начните новое сохранение в другом слоте и примите корону, чтобы получить трофей.

Mortal Shell 2: Полное руководство по трофеям и прохождению

Mortal Shell 2: Полное руководство по трофеям и прохождению

Этот трофей выдается после обучающей секции, когда вы впервые добираетесь до Marrow Keep.

» Mortal Shell 2 – Все локации Beacon

Этот трофей выдается за исполнение всех доступных Lute Tracks (Мелодий Лютни) в игре. Sidearm Lute (Лютня) позволяет играть мелодии, как в первой части, но также может использоваться как оружие. Чтобы играть мелодии после получения Лютни, экипируйте ее и зажмите кнопку прицеливания, как с другими Sidearm. Нажмите кнопку, чтобы начать играть, затем используйте другую кнопку для переключения мелодии. Когда вы переберете все 5 мелодий, трофей будет ваш.

Этот трофей выдается за победу над Monolith (Монолитом), основным боссом, находящимся после Obsidian Vault (Обсидианового Хранилища) в локации The Unfound Path.

Этот трофей выдается за победу над Malborn Offspring (Отпрыском Малборна), основным боссом, находящимся после Faithful’s Shelter Beacon в локации The Unfound Path.

Этот трофей выдается за победу над Orrem, the Reclaimed (Орремом, Возвращенным), основным боссом, находящимся после Bridge of Procession Beacon в локации The Unfound Path.

Этот трофей выдается за победу над Zmey, the Unbidden (Змеем, Незваным), финальным боссом игры, находящимся в центре локации The Unbound Path после победы над тремя другими боссами в этой области.

Этот трофей выдается за идеальное парирование каждой атаки основного босса «The Nameless Captive» (Безымянный Пленник) с использованием Untarnished Seal (Незапятнанной Печати). Этот босс находится в локации The Prisoner’s Domain.

Этот босс создан вокруг механики парирования, поэтому его атаки очень хорошо читаются и предсказуемы. Обратите внимание, что у него есть неблокируемые атаки, которые можно уклонять как обычно, но вам нужно парировать все остальные обычные атаки, которые не являются неблокируемыми. Так как основных боссов можно проходить в любом порядке, вы можете оставить этого на конец игры, когда будете максимально прокачаны, что ускорит бой.

В начале боя босс в основном использует комбо из 4 ударов или удар головой вниз, которые не слишком сложно парировать, плюс неблокируемые атаки. Самая сложная часть начинается, когда вы сбиваете боссу половину здоровья: он автоматически оглушается, позволяя вам сделать ответный удар (riposte). После этого он сразу же выполняет очень быстрое вращательное движение, пытаясь ударить вас 7 раз подряд. Вам нужно стоять прямо перед ним и парировать все атаки подряд, что снова оглушит его и позволит сделать еще один ответный удар. После этого он вернется к предыдущим атакам, хотя иногда будет выполнять более медленную версию тех же 7 вращений, которую можно парировать так же.

Если вы пропустите парирование в любой момент боя, вы можете выйти в главное меню и продолжить игру – вы окажетесь у Beacon перед боссом. Сначала стоит потренироваться на быстрой вращательной атаке хотя бы несколько раз, а затем уже пытаться пройти весь бой, когда вы научитесь парировать эту атаку.

Технически у оружия есть два максимальных уровня. Изначально вы можете улучшить оружие только до +16, что и откроет этот трофей. В финальном Beacon игры вы можете получить предмет, который позволит Tarforge (Таркузне) улучшать оружие до +17 и выше, но для трофея это не требуется.

Стоимость улучшения для всего оружия и Sidearm, похоже, одинакова, независимо от того, что вы улучшаете, так что можете прокачивать свое любимое основное оружие до +16.

Общая стоимость предметов для достижения +16:

  • 57,000 Coin (Монет)
  • 32 Ventrium
  • 31 Laterite
  • 31 Dorsalite

Mortal Shell 2: Полное руководство по трофеям и прохождению

Mortal Shell 2: Полное руководство по трофеям и прохождению

Mortal Shell 2: Полное руководство по трофеям и прохождению

Этот трофей выдается за снижение здоровья финального обучающего босса «Tar Golem» (Смоляного Голема) до 0. Этот босс работает как типичный обучающий босс в соулслайках: вы должны ему проиграть, но если снизить его здоровье до 0, бой закончится мгновенно, независимо от вашего текущего здоровья. Вы сражаетесь с Tar Golem только один раз за прохождение, в обучающей секции, и в New Game+ он не появится, так что трофей нужно получать в начале игры. Вы можете сделать резервное сохранение заранее (PS+ Cloud), чтобы перезагрузиться при необходимости, а если чувствуете, что бой идет плохо, можете поставить паузу и выйти в главное меню – при загрузке вы окажетесь прямо перед Bone Gate.

Tar Golem – относительно медленный враг, и вы можете снизить его здоровье до нуля, действуя медленно и понемногу откусывая от него. Однако он закончит бой, если вы будете тянуть слишком долго, так что нужно активно атаковать. Главное, на что стоит обращать внимание, – это большие неблокируемые атаки, например, когда он прыгает в воздух и пытается раздавить землю под вами. Всегда следите за этой атакой: если она попадет прямо в вас, бой может закончиться мгновенно. Обычные атаки старайтесь парировать, когда это возможно, потому что при оглушении вы можете нанести огромный урон боссу с помощью ответного удара (Riposte).

Если вам сложно, вы можете немного снизить получаемый урон, победив мини-босса Tainted Vestige (Оскверненного Останка), который находится в зоне перед Disciple’s Grotto Beacon. За его победу выпадает Burnt Effigy (Сожженное Чучело), которое при экипировке в слот пассивного предмета снижает получаемый огненный урон, а именно его в основном наносит Tar Golem.

Mortal Shell 2: Полное руководство по трофеям и прохождению

Для максимального повышения Bond Level одной Shell требуется 27 Glimpses, значит, для прокачки всех 8 Shell нужно 216 Glimpses. За одно прохождение вы можете получить достаточно для прокачки 3 Shell до максимума, если не тратить их на отметку локаций Shell, чего делать не стоит, так как для открытия Shell это не нужно. Из-за этого вам придется пройти как минимум до NG++ (третьего прохождения), чтобы набрать достаточно для всех 8 Shell. Во втором и третьем прохождении обязательно очищайте все Beacons заново и подбирайте Glimpses, лежащие рядом с ними, так как именно так вы получаете их подавляющее большинство.

Mortal Shell 2: Полное руководство по трофеям и прохождению

Mortal Shell 2: Полное руководство по трофеям и прохождению

Теперь отправляйтесь к Outskirts of Nochte Beacon (Окраинам Маяка Нокте), и в пещере, через которую протекает река, вы найдете чашу перед большой рыбой, сидящей в воде. Взаимодействуйте с ней и используйте предмет Mether’s Flesh (Плоть Метера).

Mortal Shell 2: Полное руководство по трофеям и прохождению

Mortal Shell 2: Полное руководство по трофеям и прохождению

Mortal Shell 2: Полное руководство по трофеям и прохождению

Вы будете перенесены в подземелье под названием Mango Sanctuary (Святилище Манго), где сможете взаимодействовать с гигантским манго в этой зоне, чтобы получить расходуемый предмет Mango (Манго), что откроет трофей.

Mortal Shell 2: Полное руководство по трофеям и прохождению

Этот трофей выдается, когда вы запускаете концовку игры и переходите в NG+ после победы над финальным боссом. Для этого взаимодействуйте с Ova Siphon в Marrow Keep и выберите опцию «Send Ova» (Отправить Ова). Вы можете продолжать играть в текущем прохождении, пока не решите сделать это.

Mortal Shell 2: Полное руководство по трофеям и прохождению

Mortal Shell 2: Полное руководство по трофеям и прохождению

Mortal Shell 2: Полное руководство по трофеям и прохождению

Поговорите с ними пару раз, и они предложат вам сесть на землю рядом с другими NPC. После того как вы сядете один раз, снова поговорите с ними и продолжайте отвечать «Да» на их вопросы, и они попросят вас принести им что-то. Вокруг есть предметы, которые можно подобрать, но не давайте им ничего из этого. Сядьте еще раз, затем после того, как сядете, снова поговорите с ними и продолжайте отвечать «Да», чтобы запустить шуточную концовку. Вы можете пропустить титры, если хотите, затем перезагрузите сохранение, чтобы оказаться у ближайшего Beacon.

Mortal Shell 2: Полное руководство по трофеям и прохождению