Astrum Entertainment стала издателем Crystal of Atlan в России и ряде стран СНГ в партнёрстве с VI-Games. Кроссплатформенная action-MMORPG выйдет на PC и мобильных устройствах, дата релиза не раскрывается.

Игра выполнена в аниме-стилистике, а её мир сочетает фэнтези с технологиями в сеттинге «манапанк». Игроки исследуют летающие острова, древние руины и территории с арканными механизмами и магическими источниками энергии.

По сюжету пользователи станут Искателями — членами гильдии приключенцев, которые раскрывают тайны древней цивилизации и восстанавливают баланс мира Атлан.

Главная особенность — боевая система без автоплея. Сражения в реальном времени строятся на ручном управлении, комбо, уклонениях, позиционировании, контроле противников и сочетании наземных и воздушных атак.

Предусмотрена классовая система со специализацией: на 15-м уровне персонаж выберет направление развития, а для билдов доступно более 20 навыков.

Контент включает сюжетные задания, кооперативные подземелья и боссов. В PvP — дуэли и масштабные войны между фракциями. Экипировку можно улучшать по мере прохождения.

Важную роль играют гильдии и экономика: для торговли между игроками предусмотрен аукцион с обменом игрового золота и других ресурсов.

«Игра делает ставку на ручное управление и мастерство, что выгодно отличает её на фоне проектов с автоплеем. Уверен, российская аудитория по достоинству оценит игру», — заявил CEO Astrum Entertainment Тони Уоткинс. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий.

Как вы относитесь к отсутствию автоплея в MMORPG — это плюс или минус?