Геймдиректор Marvel's Wolverine Майк Дейли в интервью TheGamer заявил, что студия не сбилась с курса после масштабной утечки данных Insomniac Games. Команда пережила тяжёлый период, но осталась сосредоточена на создании лучшей игры о Логане.

Дейли отметил, что в Insomniac привыкли к негативной реакции в сети — это часть разработки крупных эксклюзивов и культовых франшиз. Споры неизбежны, но не должны отвлекать от производственного процесса.

При создании Marvel's Wolverine разработчики вдохновлялись X-Men Origins: Wolverine 2009 года. Они изучили проект и поставили задачу сделать боевую систему Росомахи быстрой, жестокой и соответствующей первоисточнику.

Взлом повлиял на атмосферу в студии, но не изменил планы Insomniac. После атаки игроки сравнивали свежие материалы со слитыми видео, однако студия продолжила двигаться по намеченному плану.

В Marvel's Wolverine Росомаха останется единственным играбельным персонажем. Игра будет линейным приключением с кинематографичными сценами и динамичными боями, а сюжет занесёт Логана в Мадрипур, Канаду и Токио. Как считаете, удастся ли Insomniac оправдать ожидания фанатов после утечки? Мнение редакция сайта geekfan.site ждёт в комментариях.