Game Science показала 15-минутный геймплей Black Myth: Zhong Kui — первый настоящий показ второй игры серии. В ролике бои, исследование мира, персонажи и обрывки сюжета. Проект на ранней стадии: кадры сняты на промежуточной сборке PC в 21:9, финальная версия может отличаться.

Дата выбрана не случайно: 20 августа студия ежегодно отчитывается о ходе работ. Ровно год назад, на Opening Night Live 2025, игру анонсировали CG-тизером, признавая, что проекта тогда почти не существовало. Спустя год нашлось на четверть часа.

Главное отличие: играть предстоит за человека, а не за обезьяну с посохом. Боёвка сменилась с акробатики на работу мечом. В ролике также мелькают боссы, игра на традиционных инструментах, макияж мужчины женщиной, ловля духов, ходячие грибы и дух в кипящем котле. Завершается всё Чжун Куем верхом на огромном тигре.

В основе — фольклорный Чжун Куй, легендарный победитель демонов и повелитель призраков. По преданию, он был первым учёным на экзаменах эпохи Тан, но император прогнал его за свирепую внешность; тот в ярости разбил голову о колонну, а после смерти был назначен изгонять нечисть.

Худрук Ян Ци заявил, что Game Science избегает генеративного ИИ на этапах дизайна и создания ассетов и не гонится за трендом.

Ранее материалов было мало: в феврале выходил шестиминутный ролик на движке к Году Лошади, но он неканоничный. Нынешние 15 минут — действительно первый геймплей.

Сроки туманны: игра на Unreal Engine 5 для PC и консолей, но даты нет, страницы в Steam и EGS не открыты. Аналитики, учитывая четырёхлетний цикл Wukong, ждут релиз не раньше 2027–2028 годов. Первая часть вышла 20 августа 2024 года, разошлась тиражом 20 млн копий за месяц и собрала награды «Игра года». Редакция сайта geekfan.site следит за новостями студии.

Как вам смена боевой системы в Black Myth: Zhong Kui?