Aspyr Media выпустила для Tomb Raider 1–3 Remastered обновление 1.13/1.001.003 под названием Community Update. Классический графический режим теперь работает в 60 кадрах в секунду на любой консоли.

Добавлены ползунок яркости на любом уровне во всех трёх играх и подсветка ключевых предметов, которые Лара может подобрать. Лучший эффект обеих функций — в HD-режиме.

Основная часть патча — общие для всех платформ исправления:
— Лара больше не проходит сквозь лодку в Natla's Mines и не зависает в воздухе в Living Quarters.
— Вернулся счётчик патронов гарпунной пушки, перестали мерцать валуны в Tomb of Tihocan.
— Починили захват уступов в The Cistern и залезание по лестницам в Opera House.
— Заработала инверсия управления, надёжнее стал разбег с прыжком ласточкой на сенсорном управлении.
— Закрыт секвенс-брейк в Atlantis, поправлено проваливание сквозь люк в City of Khamoon и открытие фоторежима.
— Параметр Retro FPS теперь включён по умолчанию на всех платформах.

Для Nintendo Switch 2 — десять отдельных исправлений:
— Лара и львы перестали застревать в углах в St. Francis Folly.
— Устранён софтлок в Highland Fling, поправлен клиппинг при гибели тираннозавра и проваливание сквозь кабину грузового самолёта.
— В классическом режиме не мерцают текстуры «Goo» в Reunion и секретной зоне на Shakespeare Cliff.
— Починены пропадающие спавны врагов в Caves of Kaliya и глючные спавны в Lud's Gate с рандомайзером.
— Грузовая дверь самолёта в Crash Site открывается, а укус тираннозавра больше не подвешивает игру.

Как считаете, каких ещё улучшений классическому режиму не хватает? Редакция сайта geekfan.site ждёт ваши варианты в комментариях.