В Mortal Shell 2 тебя ждут 11 главных битв с боссами. Этот гайд проведёт тебя по лучшим тактикам, чтобы одолеть всех главных боссов игры. Ниже они перечислены в хронологическом порядке. Учти: некоторых боссов можно встретить в другом порядке, в зависимости от того, какую зону ты посетишь первой. Этот список — просто рекомендация, но порядок сражений не имеет значения.
В игре также полно мини-боссов, но почти всегда это просто обычные враги с запасом здоровья побольше и, иногда, парой уникальных атак. Этот гайд перечисляет только главных боссов, за которых дают трофеи/достижения и которых обязательно нужно победить для продвижения по сюжету.
Босс №1 – Tar Golem
Tar Golem — первый главный босс, с которым ты сражаешься в конце обучающего раздела игры. Чтобы получить трофей/достижение No, You Still Can’t Win, нужно снести его здоровье до нуля.
Tar Golem работает как типичный обучающий босс в soulslike: тебе суждено проиграть, но если довести его здоровье до нуля, бой закончится мгновенно, независимо от твоего текущего HP. Ты сражаешься с ним только один раз за прохождение — в обучении. В New Game+ его не будет, так что трофей нужно выбивать в самом начале. Можно заранее сделать бэкап сейва (PS+ Cloud), чтобы перезагрузиться при необходимости. Если чувствуешь, что бой идёт плохо — ставь паузу и выходи в главное меню, тогда при загрузке окажешься прямо перед Bone Gate.
Это относительно медленный враг, и его здоровье можно снести, действуя осторожно и понемногу откусывая. Но если затянешь — он закончит бой сам, так что атаковать нужно активно. Главное — следить за большими неблокируемыми атаками, например, когда он прыгает в воздух и пытается раздавить землю под тобой. Всегда следи за этим приёмом: прямое попадание может мгновенно завершить бой. Обычные атаки старайся парировать при любой возможности, потому что так можно нанести огромный урон, если оглушить босса и выполнить Riposte.
Если совсем тяжело, можно немного снизить входящий урон, победив мини-босса Tainted Vestige в зоне прямо перед Disciple’s Grotto Beacon. С него падает Burnt Effigy, который в пассивном слоте уменьшает получаемый Fire-урон — а именно его в основном и наносит Tar Golem.
