Крупнейший фанатский проект для The Elder Scrolls III: Morrowind, достраивающий материковую часть провинции, появился в каталоге GOG. Ранее установка требовала возни с архивами и патчами; теперь мод запускается одной кнопкой.
Сборка работает на открытом движке OpenMW, который также доступен в GOG отдельным пакетом. В комплект входят исправления ошибок, правки производительности и набор текстур высокого разрешения, отключённый по умолчанию при установке через GOG GALAXY.
Проект добавляет материк за пределами Вварденфелла: пустынный Шипал-Шин, Велотийские горы, пустоши Расколотого Шрама и путь по реке Тирр от Старого Эбонхарта до столицы Хлаалу — Нарсиса. Включает более тысячи заданий, сотни подземелий, десятки городов, новое оружие, броню, артефакты, книги и существ.
Одновременно команда выпустила обновление 26.08 Poison Song. Впервые за более чем двадцать лет разработки игрок может вступить в Великий Дом Индорил — с сюжетной линией, сопоставимой по длине с ванильными Домами. Дом получил собственную архитектуру, одежду, броню и усадьбы-часовни Нанаав, Горн, Роа Дир и Тур Джулан.
В оригинале Morrowind нельзя было примкнуть к Индорил, хотя герой по сюжету считается воплощением Индорила Неревара. Дополнение также добавляет фракцию Ординаторов с тремя ветками заданий, новый регион Орефанские поля с городом Отренис и более 90 новых заданий. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием проекта.
Как вы относитесь к тому, что крупные фанатские моды теперь выходят официально в магазинах — удобнее это или лишает проект духа андеграунда?

