Amplitude Studios ответила на обвинения в использовании генеративного ИИ при создании трейлера-анонса Humankind 2. Игру представили на Gamescom Opening Night Live 25 августа 2026 года, страница в Steam уже открыта, релиз на PC запланирован на 2027 год.
Студия объяснила, что ролик сняли на реальной площадке Nu Boyana Film Studios в Софии с настоящими актёрами, практическими декорациями и специально изготовленным реквизитом. Необычная подача — результат полноценной съёмки, а не ИИ-генерации.
Визуальный стиль вызвал споры: в ролике новорождённые смотрят на родителей из разных эпох через сильное искажение «рыбий глаз», на фоне — торнадо, бандиты на лошадях, ядерный взрыв и космос. Из-за такой подачи часть зрителей заподозрила генеративный ИИ.
Как вам такой подход к созданию трейлеров — стоит ли использовать практические съёмки вместо ИИ?
