В интервью один из ведущих разработчиков высказал довольно резкое, но справедливое замечание в адрес поклонников тактических игр.
Marathon: как игра будет меняться после релиза
Игровой мир продолжает обсуждать дебютный проект Bungie на новом для студии графическом API.
Sword Art Online: Fractured Daydream станет апрельским подарком для подписчиков PS Plus
Слухи о грядущих плюшках для владельцев подписки PS Plus подтверждаются.
Расходы на GTA VI: между фактами и домыслами
Слухи о бюджете Grand Theft Auto VI ходят давно, но теперь один энтузиаст попытался подкрепить их цифрами.
Цены на игровые консоли: что дальше?
Слухи о возможном подорожании Xbox и Nintendo поползли после недавнего заявления Sony. 🧐 Редакция сайта geekfan.site разбирается, насколько эти опасения обоснованы, опираясь на мнение экспертов.
Мнение аналитика
Ведущий аналитик Ampere Analysis Пирс Хардинг-Роллс считает, что все крупные производители работают в схожих экономических условиях. 🤔 Это значит, что рост цен на Xbox или Switch в будущем вполне возможен, и это не станет большой неожиданностью для рынка.
Сложная ситуация на рынке
Выпуск больших игровых проектов требует огромных вложений. 💸 Стоимость разработки и производства оборудования растёт, что создаёт давление на компании.
Продажи Death Stranding 2 на PC показали отличный старт
Новости из мира цифровых развлечений: релиз на персональных компьютерах явно пришелся по вкусу сообществу. 🎮 Редакция сайта geekfan.site отмечает, что аналитики Alinea Analytics сообщили о весьма уверенных цифрах.
Стартовые показатели
За первую неделю на PC было продано свыше 425 тысяч копий игры.
Новый рекорд Crimson Desert в Steam
Игра продолжает собирать толпу, несмотря на неоднозначный старт.
ARC Raiders: неожиданный поворот в восприятии PvP
Интересная история приключилась с тестированием PvP-составляющей в ARC Raiders. 😮 Директор по производству Кайо Брага поделился наблюдениями, которые могут перевернуть представление о целевой аудитории проекта.
Весенние новинки для настольщиков от Hobby World
Слухи подтвердились — Hobby World готовит целую россыпь дополнений к хитовым играм.
От первой игры ко второй: как менялась разработка Kingdom Come: Deliverance
История Warhorse Studios — это путь от смелых экспериментов к большому, отлаженному производству.
Бюджеты против идей: почему большие студии боятся экспериментов
В игровой индустрии назревает любопытный парадокс. 💰 Чем выше бюджеты проектов, тем меньше в них места для настоящего творческого поиска.
Новый зонд в ARC Raiders: что известно об «Оценщике» из обновления Flashpoint
Редакция сайта geekfan.site следит за тизерами к грядущему крупному патчу.
Сложная ситуация в Epic Games после сокращений
История, которая заставляет задуматься о человеческой стороне большого бизнеса.
Гайд по свободному моделированию в Sprocket: от простых форм к шедеврам танкостроения
Вы только начали играть в Sprocket и ваш первый танк …
Судьба ремейка Final Fantasy IX под вопросом
Слухи о перезапуске культовой RPG ходят давно, но последние новости от проверенных источников, увы, не радуют.
Разработчики ARC Raiders играют по воле случая
В игровой индустрии нередко случаются забавные казусы. 🎮 Вот и продюсеры ARC Raiders придумали себе необычное развлечение, чтобы разнообразить игровой процесс.
Новая игра от создателей Disco Elysium: как изменился сюжет Zero Parades
Слухи ходили давно, а теперь главный сценарист всё расставил по точкам.
Возвращение былых форматов: почему старые жанры вновь на пике
Редакция сайта geekfan.site отмечает интересный тренд: проекты, которые многие списали со счетов, снова в строю. 🎮 Креативный директор Star Wars Zero Company Грег Фёрч в недавней беседе объяснил, с чем связана эта вторая жизнь.
Почему раньше было сложно
В нулевые годы перенести многие стратегии или ролевые игры на консоли было настоящей головной болью. 👾 Технические ограничения и особая изометрическая графика просто не дружили с телевизорами.
Новый трейлер и дата выхода Avatar Legends: The Fighting Game
Вот это новость для всех поклонников вселенной!
Киберсуббота в Сколково: как это было на самом деле
Вторая «Киберсуббота» в Московском кластере видеоигр собрала тех, для кого разработка — не просто хобби. 🎯 Редакция сайта geekfan.site побывала на месте и готова рассказать, чем живет современное сообщество создателей игр.
Знакомство с площадкой
Мероприятие началось с экскурсии по кластеру. 👀 Гостям показали рабочие пространства, студии звукозаписи и даже специальную комнату для фотограмметрии.
















