В магазине цифровых развлечений снова наступил горячий сезон.
Обновление Lineage 2 Essence: Эхо Стихий
Редакция сайта geekfan.site отмечает: на платформе Фогейм выкатили крупный патч под названием Echo of Elements.
Кулаки, магия и броски: как превратить Crimson Desert в симулятор боевых искусств
Представьте себе: вы сражаетесь с разъяренным троллем, ваш меч сверкает …
Новый сезон Marvel Rivals: что изменилось в игре
Седьмой сезон в Marvel Rivals уже в разгаре. 🎮 Редакция сайта geekfan.site разобралась, что принесли обновления и на что стоит обратить внимание в ближайшие два месяца.
Новинки сюжета и герои
Сюжет сезона закрутился вокруг столкновения двух реальностей. 🏙️ В Нью-Йорке появилась башня из будущего, и мэр города, Кингпин, объявил военное положение.
Финансовый итог года от CD Projekt
Компания отчиталась о доходах, и цифры говорят сами за себя. 🧾 Давайте разберем, на что были потрачены эти средства и что ждет игроков в будущем.
Откуда такие прибыли?
CD Projekt заработала за год около 233,5 миллионов долларов.
Перемены в Red Storm Entertainment
В игровой индустрии снова новости, которые, увы, уже не сильно удивляют.
Мастер клинка и стихий: как раскрыть весь потенциал Клиффа в Crimson Desert
Представьте себе мир, где ваш прогресс измеряется не сухими цифрами …
Death Stranding 2 добралась до компьютеров
Поклонники Хидео Кодзимы наконец-то дождались. 🎉 Девять месяцев эксклюзивности на PlayStation 5 позади, и теперь «доставка» продолжается на PC.
Shenmue III возвращается в улучшенном издании
Поклонники культовой серии могут выдохнуть — легендарный проект Ю Судзуки получает второй шанс.
Как разблокировать все косметические дополнения в Death Stranding 2 на ПК и стоит ли это делать?
Вы только что приобрели долгожданную Death Stranding 2: On the …
Kena: Bridge of Spirits выходит на Nintendo Switch через неделю
Свежий ролик от Ember Lab принёс отличные новости для владельцев портативной консоли. 🎮 Волшебное приключение, покорившее сердца на других платформах, наконец-то доберётся и до Nintendo Switch.
Продажи Resident Evil Requiem: цифры и факты
Новинка от Capcom показала впечатляющий финансовый результат. 🧮 По данным аналитиков, игра уверенно стартовала на рынке, собрав значительную сумму за короткий срок.
Финансовые итоги в Steam
За первые три недели на платформе Steam Resident Evil Requiem принесла валового дохода больше, чем Resident Evil Village за все время. 💰 Сумма составила 225 миллионов долларов США.
От земли к облакам: ваш полный гид по созданию и прокачке летающего корабля в Everwind
Представьте, что вы стоите на краю своего стартового острова, а …
Колода для киберпанка: карточная игра по мотивам Cyberpunk 2077 бьёт рекорды на Kickstarter
Редакция сайта geekfan.site следит за историей.
Новый бойец в Fatal Fury: City of the Wolves уже на подходе
Для всех, кто следит за обновлениями в мире файтингов, есть отличная новость.
Dark Scrolls: пиксельный экшен-рогалик от Devolver Digital
Вот это новость для любителей пиксельной эстетики и динамичного геймплея! 🎮 Издатель Devolver Digital, известный своим чутьём на яркие инди-проекты, анонсировал игру Dark Scrolls.
Серверные проблемы Hunt: Showdown и сложности с новым контентом
В мире Hunt: Showdown наметились перемены к лучшему, но не обошлось и без традиционных для проекта сложностей.
Космический клининг: убираем и выживаем в Cleaner Company
Ребята из Star Wipers явно знают толк в экстремальном трудоустройстве. 🪐 Редакция сайта geekfan.site изучила анонс, и вот что известно про этот необычный проект.
Что за игра?
В 2026 году на PC выйдет Cleaner Company.
Crimson Desert: что показали тесты производительности перед релизом
Слухи о возможных проблемах с оптимизацией ходили давно, но, кажется, не всё так страшно. 🧐 Редакция сайта geekfan.site изучила свежие данные.
Тестовые стенды и первые впечатления
Специалисты прогнали игру на разных сборках.
От PvE к PvE: как менялась концепция ARC Raiders
Изначально задуманный как динамичный боевик, проект ARC Raiders претерпел серьёзную трансформацию. 🎯 Продюсер Кайо Брага в недавнем интервью приоткрыл завесу над этим процессом, признав, что даже внутри студии долгое время не было чёткого понимания, во что, собственно, превратится игра.
Смена курса в процессе
По словам Браги, команда экспериментировала с разными форматами. 🧪 Были идеи и про кооперативный выживач с роботами, и про классический шутер.




















