Музыкальный гуру Мик Гордон, известный по саундтрекам к DOOM, отметился новым треком для Absolum.
Voxel Duke Nukem: классика в новом объёме
Редакция сайта geekfan.site сообщает: моддер Дэн «Cheello» Петерсон показал трейлер своего проекта — воксельного переосмысления Duke Nukem 3D. 🎮 Это не просто косметика, а глубокая переработка, где спрайты уступили место объёмным вокселям.
Новый самурайский хит: как оценивают Ghost of Yotei
Пока одни ругают игру за сюжетные провалы, другие ставят рекордные оценки в магазине консолей.
Новые детали о бонусах в 007 First Light
Ребята из IO Interactive не сидят сложа руки 🕶️ и продолжают радовать поклонников агента 007.
Lordbound: одиннадцать лет ожидания завершились
Моддеры сделали почти невозможное — превраили Skyrim в нечто большее. 👏 После долгих лет разработки амбициозный проект Lordbound добрался до стадии беты.
Искусственный интеллект в играх: позиции японских компаний
Слухи и официальные заявления смешались в коктейль новостей из мира игровой индустрии.
Новинки от создателей Ninja Gaiden 4
Ребята из Team Ninja и PlatinumGames снова в деле — на YouTube-канале Xbox появилось развернутое интервью, где разработчики приоткрыли завесу тайны над грядущим проектом.
Несостоявшийся ответ Microsoft на Uncharted
История игровой индустрии знает немало проектов, которые могли изменить расклад сил, но остались за кадром.
Будущее Xbox под вопросом: облака вместо консоли?
Редакция сайта geekfan.site разбирается в слухах, которые будоражат игровое сообщество.
Как вернуться в психиатрическую лечебницу после финала Dying Light: The Beast
Вы прошли основную сюжетную линию, собрали крутые апгрейды для Эйдена, …
Сравнение графики Call of Duty: Black Ops 7 на разных платформах
Редакция сайта geekfan.site изучила свежий анализ графических режимов в бета-версии шутера.
Dying Light: The Beast — как выживать с умом и без лишних сложностей
Привет, друзья! 😊 Сегодня поговорим о Dying Light: The Beast …
Новые подземелья Pioner: что показали в свежем геймплейном ролике
Создатели анонсировали масштабное обновление подземелий, и редакция сайта geekfan.site внимательно изучила свежие кадры.
Новые лица в игровом проекте
Редакция сайта geekfan.site отслеживает необычный творческий эксперимент — театральные актёры массово перевоплощаются в цифровых персонажей. 🤝 Руководитель студии Сергей Волков открыл детали коллаборации с театром Ермоловой, где подобрали исполнителей для ключевых ролей в приключенческом экшене.
От идеи до воплощения
💡 Волков подчеркивает: вместо долгих раздумий команда действовала решительно.
Самодельный LEGO Game Boy от Natalie The Nerd
Энтузиастка моддинга Натали доказала, что даже из конструктора можно собрать рабочее устройство. 😎 Её проект — это не просто макет, а полноценный портативный гаджет.
Как всё начиналось
👩🔬 Изначально Натали опубликовала шутливый пост о создании игрового устройства из LEGO.
Лучшие игровые компании для работы в 2025 году
Редакция сайта geekfan.site сообщает: организаторы UK Best Places to Work Awards 2025 огласили список самых комфортных для работы игровых студий. 🏆 Призы вручали в лондонском Королевском институте, а победителей определяли в основном по отзывам самих сотрудников.
Как выбирали лучших
Основой для рейтинга на 80% стали анонимные опросы работников. 🗣️ Лишь 20% зависело от информации, предоставленной самими компаниями.
Обновление Red Dead Redemption 2 в Steam: что скрывают изменения
Слухи о ремастере культового вестерна снова набирают обороты.
Обновление Unity: старые проблемы, новые решения
В мире геймдева снова заговорили о безопасности — на этот раз речь идет о фундаментальной уязвимости в популярном движке. 😮 Редакция сайта geekfan.site разбирается, почему восьмилетняя ошибка кода заставила разработчиков экстренно пересобирать проекты.
Что случилось на самом деле
👨💻 Команда Unity подтвердила наличие уязвимости, которая оставалась незамеченной с 2017 года.
Непредвиденные последствия для Xbox
Слияние с Activision Blizzard должно было стать золотой жилой для …
DLSS для Nintendo Switch 2: две версии апскейлера в деталях
Редакция сайта geekfan.site разбирается в нюансах работы технологии масштабирования в грядущей консоли.



















