Ребята из Star Wipers явно знают толк в экстремальном трудоустройстве. 🪐 Редакция сайта geekfan.site изучила анонс, и вот что известно про этот необычный проект.
Что за игра?
В 2026 году на PC выйдет Cleaner Company.
Свежие новости игр: анонсы, даты выхода, трейлеры, обновления, патчи, переносы релизов и важные события игровой индустрии. Раздел обновляется каждый день и помогает быстро понять, что изменилось и почему это важно для игроков.
Что публикуем в разделе
PC
Steam, Epic Games Store, системные требования, ранний доступ, распродажи, патчи и технические новости.
PlayStation
Анонсы, эксклюзивы, обновления, подписки, релизы и новости для PS5 и будущих консолей Sony.
Xbox
Game Pass, студии Microsoft, консольные версии, обновления, релизы и важные изменения экосистемы Xbox.
Nintendo
Игры, презентации, релизы, обновления и материалы по Nintendo Switch и новым устройствам Nintendo.
Мобильные игры
iOS, Android, гача-проекты, обновления, события, новые релизы и крупные мобильные хиты.
Киберспорт
Турниры, команды, составы, результаты, дисциплины CS2, Dota 2, Valorant, League of Legends и другие сцены.
Индустрия
Студии, издатели, сделки, увольнения, технологии, интервью разработчиков и события вокруг игровой разработки.
Патчи
Баланс, исправления, новый контент, сезонные обновления и заметные изменения в популярных играх.
Ребята из Star Wipers явно знают толк в экстремальном трудоустройстве. 🪐 Редакция сайта geekfan.site изучила анонс, и вот что известно про этот необычный проект.
Что за игра?
В 2026 году на PC выйдет Cleaner Company.
Слухи о возможных проблемах с оптимизацией ходили давно, но, кажется, не всё так страшно. 🧐 Редакция сайта geekfan.site изучила свежие данные.
Тестовые стенды и первые впечатления
Специалисты прогнали игру на разных сборках.
Изначально задуманный как динамичный боевик, проект ARC Raiders претерпел серьёзную трансформацию. 🎯 Продюсер Кайо Брага в недавнем интервью приоткрыл завесу над этим процессом, признав, что даже внутри студии долгое время не было чёткого понимания, во что, собственно, превратится игра.
Смена курса в процессе
По словам Браги, команда экспериментировала с разными форматами. 🧪 Были идеи и про кооперативный выживач с роботами, и про классический шутер.
Новая метроидвания зашла на ура — Steam-сообщество уже поставило ей высокую оценку.
Студия Kintsugiyama Джеффа Каплана наконец-то готова показать свою новую выживалку в деле. 🎮 Редакция сайта geekfan.site следит за развитием проекта, и вот первые конкретные шаги: ограниченный альфа-тест уже на носу.
Как попасть в число тестировщиков
Запись на тест открыта прямо в Steam. 🧭 Нужно просто найти страницу игры и подать заявку.
Разработчики из Grinding Gear Games поделились любопытной статистикой по старту новой лиги.
Студия CI Games официально закрыла финансовый вопрос. 🎯 Инвесторы поверили в проект, и теперь разработчики получили полную свободу действий для реализации своих амбиций.
Седьмая глава набирает обороты, и сегодня в игре начинается второй сезон — «Противостояние».
Создание масштабного проекта — это всегда путь проб и ошибок. 🧩 История разработки второй части популярного градостроительного симулятора наглядно это демонстрирует.
Игровая индустрия не стоит на месте, и разработчики из Moon Studios продолжают радовать свой ранний доступ свежими фишками.
В игровой индустрии набирает обороты тренд на так называемый «френдслоп» — небольшие, но душевные проекты, создаваемые малыми командами за короткое время. 🎮 Руководитель студии Aggro Crab Ник Каман поделился своим взглядом на это явление, и его мысли заслуживают внимания.
Что такое «френдслоп» на самом деле?
Это не просто короткие игры.
Случилось то, о чём многие шептались в кулуарах.
Сообщество моддеров — это особая каста, двигающая игровую индустрию вперёд.
Редакция сайта geekfan.site сообщает: фанатам культового голубого робота пора настраивать свои виртуальные тачки.
В мире игровой индустрии не утихают споры о роли нейросетей.
Снова тревожные вести из мира игровой индустрии. 🫣 Редакция сайта geekfan.site подтверждает информацию о новом раунде увольнений в известной студии.
После релиза, который прошёл не без сучка и задоринки, создатели дебютного проекта решили поговорить с аудиторией начистоту.
Слухи гуляли по сети, а правды было — кот наплакал.
В игровом комьюнити разгорелись нешуточные дебаты.
Ребренд — это всегда событие, особенно когда речь идёт о таком монолите, как PlayStation Network.