Хантер Шафер (Hunter Schafer) впервые попробовала motion capture во время работы над OD Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) и призналась, что процесс…
ХидеоКодзима
Sony прекращает выпуск физических дисков для PS с 2028 года
Sony объявила, что с января 2028 года полностью прекратит выпуск физических дисков для новых игр на PlayStation — все будущие релизы будут доступны…
OD: Хоррор Кодзимы не тронули
Хоррор-игра OD от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), разрабатываемая Kojima Productions при поддержке Xbox Publishing, остаётся в разработке несмотря на…
OD: Кодзима обещает «самый страшный хоррор» и показывает новый скриншот
Издание Entertainment Weekly опубликовало статью о главных новинках издательского подразделения …
OD от Кодзимы получит механику для слишком испуганных игроков
Хидео Кодзима (Hideo Kojima) представил свежие подробности хоррора OD, который создаётся вместе с режиссёром Джорданом Пилом (Jordan Peele). В июне…
Хидео Кодзима рад, что у всех героев Death Stranding 2 есть поклонники
Хидео Кодзима провёл опрос среди подписчиков, чтобы выяснить, какой из персонажей Death Stranding 2: On the Beach нравится им больше. Он предложил четыре варианта: Хиггс, Фрэджа…
Хидео Кодзима мог попасть в Space X через Гейба Ньюэлла и Илона Маска
Мечта Хидео Кодзимы оказаться в космосе могла бы реализоваться при помощи Гейба Ньюэлла.
Звезда Death Stranding 2 рассказал об уникальном подходе Хидео Кодзимы
Исполнитель роли Хиггса в Death Stranding 2: On the Beach Трой Бейкер поделился мыслями о сотрудничестве с Хидео Кодзимой.
Для шпионского экшена Physint Кодзимы ищут злодея «как Мадс Миккельсен»
СМИ раскрыли новые подробности кастинга шпионского экшена Physint Хидео Кодзимы. Деталей в них не так много, но некоторые роли уже известны.
Хидео Кодзима изначально задумывал Тучку в Death Stranding 2 как более юную героиню
Геймдизайнер Хидео Кодзима в интервью Vogue рассказал о ранней версии Тучки в Death Stranding 2: On the Beach.
Хидео Кодзима: творческий путь длиною в десятилетия
Японское издание GQ вручило премию «Человек года» геймдизайнеру, чьи работы …
Новые проекты Кодзимы набирают команду
Редакция сайта geekfan.site заметила интересный тренд — Kojima Productions запустила масштабный набор специалистов. 👀 Студия ищет таланты для двух амбициозных проектов, что говорит о переходе к активной фазе разработки.
Кого ищут в токийском офисе
Сейчас открыто более 30 вакансий — от программистов ИИ до сценаристов. 💼 Столь широкий спектр позиций указывает на комплексный подход к созданию игр.
Несостоявшаяся матрица Кодзимы
Интернет-фольклор оброс новыми подробностями: якобы двадцать лет назад сестры Вачовски хотели замутить с Хидео Кодзимой игру по «Матрице».
Визит Тимура Бекмамбетова в Kojima Productions
В японской студии снова зафиксировали встречу двух творческих единомышленников. 👀 Редакция сайта geekfan.site отмечает: визит российского режиссёра вызвал оживлённое обсуждение в профессиональной среде.
Традиционный ритуал
🤳 Тимур Бекмамбетов сделал памятное фото с Хидео Кодзимой на фоне культовой статуи, а затем оставил автограф на специальной доске. ✍️ Этот жест стал доброй традицией для гостей студии.
Реакция сообщества
Пользователи социальных сетей активно комментируют встречу. 💬 Многие отмечают неожиданность такого визита, другие вспоминают знаковые работы режиссёра — от «Ночного дозора» до современных проектов.
Версии и предположения
🎬 Причины визита официально не разглашаются.
Творчество как наваждение: Хидео Кодзима о своей одержимости игровыми проектами
Легендарный создатель Metal Gear и Death Stranding в откровенном интервью рассказал о том, как его творческий процесс напоминает настоящее заболевание.
Путь к Konami: как Хидео Кодзима начинал карьеру и что думает о собеседованиях
Легендарный геймдизайнер приоткрыл завесу тайны над своим профессиональным становлением — история получилась одновременно вдохновляющей и провокационной.
Взгляд со стороны: почему Кодзима почти не играет в видеоигры
Легенда игровой индустрии снова удивляет нестандартным подходом к творчеству.
Легенды кино, которые могли бы ожить в играх Хидэо Кодзимы
Культовый геймдизайнер вновь заставил поклонников задуматься о том, какие звёзды экрана могли бы стать частью его виртуальных вселенных. 🎬 В свежем интервью он вспомнил ушедших актёров и режиссёров, чьи таланты идеально вписались бы в его авторские проекты.
Хидео Кодзима о современном геймдеве: «Всё одно и скучно»
Создатель Metal Gear не стесняется в выражениях, когда речь заходит о состоянии индустрии. 🎮 В свежем интервью он раскритиковал шаблонность AAA-проектов, признался, что не планирует играть в ремейк Snake Eater, и поделился жёстким критерием для разработчиков боевиков.
Хидео Кодзима раскрыл детали Death Stranding 2: больше экшена, новые персонажи и философия касттинга
Культовый геймдиректор снова в центре внимания — на этот раз он приоткрыл завесу тайны над сиквелом своего хитового проекта. 🎮 В интервью IGN Кодзима рассказал, как выбирает актёров, чем вдохновлялся при создании второй части и почему перенёс релиз, избегая столкновения с GTA 6.




















