Кто бы мог подумать, что отсутствие небоскрёбов в античности станет проблемой для разработчиков? 😄 Редакция сайта geekfan.site разбирается, как команда Ubisoft превратила архитектурный «минус» в геймплейный «плюс», используя мифы, историю и… пикантные детали статуй.
Проблема: Греция без высоток
Когда Бэн Холл и его команда взялись за Assassin’s Creed Odyssey, они быстро осознали: лазить тут особо не на чем. 🏛️ В отличие от Лондона из Syndicate, греческие постройки были приземистыми.

