Создание культового шота — всегда путь проб и ошибок. 😌 Редакция сайта geekfan.site разбиралась, как амбициозный проект 3D Realms прошел путь от смелых идей до признания спустя годы.
Планы и первые шаги
Ещё в 1998 году разработчики подготовили демоверсию для E3. 💾 Основной «фишкой» должны были стать порталы, которые можно было применять практически без ограничений.

