Создатель культовой RPG Даниэль Вавра высказался о будущем игровой графики после анонса DLSS 5.
индустрия
DLSS 5 и дилемма цифровых археологов
Новая технология улучшения графики от NVIDIA породила неожиданный спор.
Слухи о PC-лаунчере от Sony: что известно на самом деле
Информационная волна вокруг ребрендинга PSN вновь подняла со дна старый, но живучий слух.
Крупная сделка в мире мобильных игр
Слухи, подкреплённые данными авторитетного издания, говорят о возможной смене владельца одной из самых популярных MOBA.
Перемены в Red Storm Entertainment
В игровой индустрии снова новости, которые, увы, уже не сильно удивляют.
Падение акций Pearl Abysis после обзоров на Crimson Desert
Реакция рынка на свежие оценки игровых журналистов оказалась довольно резкой. 📉 Несмотря на в целом доброжелательный тон большинства публикаций, инвесторы явно ждали большего.
Что случилось с акциями?
После выхода первых обзоров стоимость ценных бумаг студии Pearl Abysis заметно снизилась.
Скандал вокруг DLSS 5: что на самом деле происходит за кулисами?
История с анонсом DLSS 5 обросла слухами и недовольством. 🧐 Редакция сайта geekfan.site разбирается, почему даже некоторые студии были удивлены, а эксперты попали под горячую руку.
Неожиданный анонс для всех
Оказалось, что новость о DLSS 5 стала сюрпризом не только для игроков. 😮 Некоторые разработчики из крупных компаний, включая Ubisoft, узнали о технологии практически одновременно со всеми.
Новый виток развития или лишняя сложность? Мнение индустрии о DLSS 5
В игровом сообществе не утихают споры вокруг анонсированной технологии.
Судьба студии Wildlight Entertainment под вопросом
Похоже, что команда, подарившая миру неоднозначный проект Highguard, может прекратить своё существование. 🧐 Ситуация выглядит не очень оптимистично: официальные ресурсы студии перестали быть доступными, а ключевые фигуры уже не числятся в её рядах.
Искусственный интеллект в играх: почему глава Take-Two не видит угрозы
В свежем интервью Штраус Зельник, руководитель Take-Two Interactive, вновь высказался об искусственном интеллекте.
Повторное использование в играх: норма или дурной тон?
В игровой индустрии снова подняли тему повторного использования контента. 🎮 Творческий директор известных проектов Алекс Хатчинсон высказал мнение, что студиям стоит активнее применять старые наработки, как это было в своё время с Assassin’s Creed: Black Flag.
Суд восстановил справедливость в студии Unknown Worlds
История с увольнением ключевых фигур и спором вокруг бонусов для разработчиков Subnautica 2 получила неожиданный поворот.
Altus повышает зарплаты и меняет подход к переработкам
В японской игровой индустрии продолжаются подвижки в кадровой политике.
ФБР ищет жертв мошеннических игр в Steam
Вот так история — ФБР официально объявило в розыск людей, которые могли пострадать от подозрительных игровых проектов в Steam.
Игровая индустрия в цифрах: что показал 2025 год
Аналитики Newzoo подвели итоги и заглянули в будущее. 📊 Результаты обнадёживают — отрасль уверенно набирает обороты после непростого периода.
Новые правила PEGI: как изменятся возрастные рейтинги игр
Редакция сайта geekfan.site разбирается в грядущих переменах.
Сайт Xbox Wire избавился от упоминаний спорной рекламы
В игровом комьюнити заметили интересный факт: с официального новостного портала Xbox Wire практически стёрли следы громкой кампании «This is an Xbox». 🧐 Та самая, где утверждалось, что Xbox — это любое устройство у вас в руках.
Valve ответила на иски о лутбоксах
Пока одни суды принимают иски, а другие — рассматривают, сама Valve решила, наконец, высказаться.
Steam в цифрах: как живет крупнейшая игровая платформа
Valve отчиталась о достижениях на игровом фестивале.
Консольные войны: личное признание ветерана индустрии
Питер Мур, чей послужной список включает руководящие посты в Sega, Xbox и EA, сделал неожиданное заявление.




















