Томас Маллер, сооснователь Moon Studios (Ori and the Blind Forest, No Rest for the Wicked), 2 сентября 2026 года запустил агрегатор оценок VideoGamesCritic. Платформа позиционируется как «единственный источник правды»: мнение игроков там весит больше мнения прессы.

Сайт VideoGamesCritic с рейтингами игр и авторов

Маллер вел личную базу данных, которая выросла в сервис. Его претензия к агрегаторам: их баллы отражают мнение прессы, а не игроков.

Оценки критиков берутся из OpenCritic, пользовательские — из отзывов Steam по формуле с весами доверия. Собственного голосования нет. В итоговом балле игрокам отдается не менее двух третей, поэтому пресса не может их перевесить.

Оценки динамичны: отзывы после крупных патчей весомее ранних рецензий. Пример — No Man's Sky: старт с 50 баллов, рост до 82. Для каждой игры показаны оценки Steam на старте и за все время, мнения прессы и игроков, итоговый расчет. Методология открыта.

Рейтинг игровых изданий по версии VideoGamesCritic

Спорная часть — рейтинг доверия. Сайт измеряет расхождение оценок изданий с народными и показывает, кто «прав», а кто «неправ». Механика приравнивает совпадение с массовым мнением к профессиональной добросовестности.

На старте: 8079 игр, более 103 846 патчей, почти 1,96 млн отзывов игроков, 939 рецензентов.

Маллер давно конфликтует с прессой: он заявлял о рецензионной бомбардировке No Rest for the Wicked, хотя игру ругали за обновление Breach в раннем доступе. Рейтинг Steam просел, продажи упали, и Маллер предупредил об угрозе студии. Теперь отзывы Steam получили решающий вес в его системе. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий.

Справедливо ли, что мнение игроков в агрегаторе весит вдвое больше мнения прессы?