На Gamescom 2026 Paradox Interactive и Iceflake Studios показали за закрытыми дверями раннюю сборку LEGO Skylines. Игра разрабатывается уже пять-шесть лет, и начинается она не с города.

Завязка скромная: мастер-строитель LEGO переезжает в пустой район, чтобы построить дом для семьи. Затем игрока подталкивают строить больше, пока на месте участка не вырастет мегаполис.

Стартовый масштаб ближе к The Sims: игрок обустраивается, закрывает потребности семьи и украшает дом. Далее — район, пригороды, небольшой городок и только потом полноценный город с управлением.

Кастомизация — вторая опора игры. Здания можно перекрашивать, наносить узоры и навешивать аксессуары. Жители сами запрашивают конкретные постройки и украшения для домов.

Городские заботы никуда не делись: электричество, еда, вода, вывоз мусора и канализация. Отдельный пункт — наличие пончиковых, ведь это игра по LEGO.

Продюсер Йоанна Ронканен объяснила, что проект начинался с уклоном в менеджмент, но за годы студия нашла баланс между управлением городом и кастомизацией. LEGO Group выступила творческим партнёром и провела разработчиков через свои внутренние процессы дизайна.

Серия LEGO-игр разных жанров ни разу не доходила до строительства. Разработкой занимается Iceflake Studios, которой Paradox передала Cities: Skylines 2 после разрыва с Colossal Order в ноябре 2025 года.

Как вам идея начать градостроитель с дома для семьи, а не с целого города?