Глава Epic Games Тим Суини заявил в интервью Edge, что индустрия переживает крупнейший обвал со времён краха 1983 года («шока Атари»). Причина — не в играх, а в перекупе железа.

Волна инвестиций в ИИ и дата-центры беспрецедентна. ИИ-компании способны перебивать цены всей индустрии развлечений по любым комплектующим.

Суини назвал это жёстким сбоем, где играм достаётся худшая часть сделки. Цены на оперативную память и накопители уже выросли вчетверо.

Прогноз неутешительный.

Глава Epic Games назвал происходящее в индустрии худшим кризисом со времён обвала 1983 года и сказал, сколько это ещё продлится

Крупнейшие игры сейчас стоят от 250 до 400 миллионов долларов, что давит на всю производственную цепочку.

Глава Playable Worlds Раф Костер предупреждает о росте стоимости разработки с 2005 года. По его данным на основе 250 релизов за 30 лет, стоимость растёт вдесятеро каждое десятилетие: с миллиона в середине 90-х до 100 миллионов к 2015-му. Суммы Суини ложатся в эту кривую.

Костер не ждёт спасения от ИИ: нужен полный перезапуск, а новую модель способна принести только новая платформа. ИИ не даёт автоматического удешевления.

Экс-директор Tencent Амир Сатват считает, что ИИ способен сжать команду с 400 человек до сотни, но предупреждает: студии уже сокращали штат в расчёте на эффект, а затем возвращали людей, поняв, что урезали слишком глубоко. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием ситуации.

Как думаете, способен ли ИИ реально сократить бюджеты игр или это лишь временный фактор давления на рынок?