Control Resonant получит на консолях режим производительности с 60 FPS. На Xbox Series X и базовой PS5 игроки смогут выбирать между улучшенной графикой и плавностью.

Старший дизайнер уровней Remedy Архи Макконен сообщил, что студия адаптирует проект под PS5 Pro. Конкретные цифры разрешения, частоты кадров и детали поддержки PSSR пока не раскрываются. Технические подробности обещают представить в ближайшие недели.

Макконен добавил, что на PS5 Pro игра показывает отличные результаты, хотя точных метрик у него нет. Remedy подтверждает, что работа над улучшенной версией идёт гладко, но ключевые нюансы остаются за кадром.

Цель обеспечить 60 FPS на всех ключевых платформах студия поставила ещё в марте, во время альфа-тестирования. Теперь обещание официально закреплено за консольными версиями с акцентом на PS5 Pro.

Релиз Control Resonant запланирован на 24 сентября 2026 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Как считаете, оправдает ли игра ожидания на PS5 Pro?