Remedy представила CONTROL Resonant на gamescom 2026 с новой демозоной. По демоверсии видно: разработчики делают ставку на постоянное давление и агрессивные атаки, а не на защиту.

Дилан Фейден идёт к светящемуся порталу в городе

Сборка работала на PC и была собрана около трёх недель назад. Релиз CONTROL Resonant запланирован на 24 сентября 2026 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series S/X, MacOS-версия выйдет позже в 2026 году.

Основное оружие Дилана — Aberrant, меняющий форму Объект Силы. В базовой форме это пара клинков для ближнего боя, во второй показанной версии — дрель. У героя нет привычного набора защитных приёмов.

Персонаж использует красную энергию в бою

Архи Макконен, старший дизайнер уровней Remedy, подтвердил: в CONTROL Resonant убрали блок и парирование.

Выживать предлагается за счёт движения, тайминга и постоянного натиска, а не выжидания окна для защиты.

Паранормальную силу можно восполнять только ударами в ближнем бою, здоровье — убийствами врагов. Казни дают статус Dominance, повышающий урон Дилана. Среди способностей показана Ignite с огненным уроном и Burning-эффектом, сбивающим шкалу falter. Игроки смогут переключать формы Aberrant, менять таланты и артефакты и перераспределять очки навыков.

В CONTROL Resonant будут диалоги с вариантами ответов, но они не влияют на основную историю, финал один. Макконен отметил: команда хочет дать игрокам свободу в выборе способа прохождения.

Это сочетается с боевой системой: без лишней обороны, но с упором на гибкость и эксперимент. А как вам подход Remedy — похоже на свежий взгляд или не хватает классической защиты? Редакция сайта geekfan.site ждёт ваше мнение в комментариях.