Бывший соруководитель разработки Skyrim Курт Кульманн рассказал, чего студия ждала после Fallout 4. Чередование серий давало смену обстановки и работало годами, поэтому следующей все считали The Elder Scrolls VI. Вышло иначе.
Сначала цикл растянула Fallout 76 — она не должна была занимать всю студию, но разрослась. Затем случилось то, чего не ждал почти никто.
Кульманн подчёркивает: инициатива шла не от команды. Успех Fallout 4 дал Тодду Говарду вес, чтобы протолкнуть необычный проект руководству Bethesda и Zenimax, а студию поставили перед фактом.

Сам он предпочёл бы работать над The Elder Scrolls VI вместо Fallout 76 и Starfield и считает, что так думало бы большинство студии.
Starfield собирали много лет. В 2023 году Говард признавал: только через семь лет разработки игра дошла до состояния, в которое стало по-настоящему интересно играть. Как считаете, оправдала ли Starfield ожидания фанатов? Редакция сайта geekfan.site ждёт ваше мнение.




