Последние две недели сообщество массово прогоняет классику через DLSS 5 — нейросетевой рендеринг, подменяющий освещение и текстуры в реальном времени. На этой неделе дошло до Fallout: New Vegas, и результат вышел далёким от ожидаемого.

Никто не ограничивается одним проходом: картинку прогоняют через нейросеть несколько раз подряд, накладывая результат поверх предыдущего. Три прохода — ещё мягкий вариант: трёхминутная прогулка по Гудспрингсу в таком виде смотрится терпимо.

На семи проходах начинается настоящее: спутница Роуз Шэронская Кэссиди, она же Кэсс, выходит полностью изуродованной — лицо плывёт, черты расползаются, узнать персонажа почти невозможно. В комментариях эффект сравнивают с плохим кислотным трипом.

Это не баг и не поломка: DLSS 5 работает как задумано, но при многократном наложении нейросеть додумывает детали поверх собственных выдумок, и картинка вырождается. Мода тоже нет — игру не меняли, обработка идёт поверх неё.

Есть и ирония: вселенная Fallout построена на существах, изуродованных радиацией, так что новым обитателям Мохаве легко найти объяснение по лору. Гули на их фоне выглядят вполне здоровыми людьми. Как вам такой «ремастер» — добавил бы игре атмосферы или лучше без него? Редакция сайта geekfan.site