15 сентября, за два дня до Tokyo Game Show, CESA назвала лауреатов Japan Game Awards 2026. Гран-при досталось Pokémon Pokopia, награду «Прорыв» получила Pragmata. В отборе участвовали игры, вышедшие в Японии с 1 июня 2025 по 31 мая 2026 года.
«Прорыв» вручают за новые жанры или игровые идеи. Жюри отметило, что Capcom сделала взлом основой боя, что отличает Pragmata от привычных шутеров. Игра также вошла в число обладателей «Награды за превосходство» — Capcom ушла со сцены с двумя статуэтками.
Премию министра экономики, торговли и промышленности Японии за вклад в национальную игровую индустрию получила вся франшиза Pokémon. Жюри отметило её влияние в Японии и мире. Вместе с гран-при для Pokopia покемоны стали главными героями вечера.

Награду за общественный резонанс забрала Meccha Chameleon — сетевые прятки, созданные двумя японскими инди-разработчиками за два месяца. Игроки перекрашивают белых человечков под окружение и прячутся от охотников; тираж превысил 20 миллионов копий за два месяца после релиза. Специальную награду получил мультфильм «Супер Марио: Галактическое кино».
Премия геймдизайнеров досталась головоломке Word Game от Team9. В ней из иероглифов состоит всё: фон, предметы и герой по имени «Я», а символы нужно двигать, соединять и стирать. Для этой категории церемония стала последней: премию придумал в 2010 году Масахиро Сакураи, создатель Super Smash Bros., и спустя 17 лет её вручили в последний раз.

«Награду за превосходство» получили двенадцать игр, из которых жюри выбирало обладателя гран-при:
- Death Stranding 2: On the Beach
- Digimon Story: Time Stranger
- Donkey Kong Bananza
- Ghost of Yōtei
- Inazuma Eleven: Victory Road
- Kirby Air Riders
- Magical Girl Witch Trials
- PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse
- Pokémon Pokopia
- Pragmata
- Resident Evil Requiem
- Silent Hill f
Как вы считаете, заслуженно ли Pokémon Pokopia получила гран-при? Делитесь мнением в комментариях. Над материалом работала редакция сайта geekfan.site.


