Геймдиректор Fable и сооснователь Playground Games Ральф Фултон рассказал в интервью, как команда подошла к концовке перезапуска. Основной сюжет намеренно сделан без высоких ставок — так игрокам проще исследовать мир и пробовать механики, от репутации до покупки недвижимости. Зато на финале студия не экономила.
Для серии это больная тема: концовку Fable 2 многие фанаты вспоминают без восторга до сих пор. Подробностей о финальном выборе Фултон не раскрыл; неизвестно и то, будет ли на него влиять репутация героя.

Затягивать игру разработчики не собираются. Основную кампанию можно пройти за 15–20 часов, примерно столько же уйдёт на побочные задания. Главный расчёт на долгую жизнь игры — система симуляции Альбиона с более чем тысячей жителей со своим характером и распорядком. Её реиграбельность Фултон называет «бесконечной».
Ещё один ориентир команды — тон. По словам Фултона, студии надоели фэнтезийные клише, поэтому персонажи говорят современным языком. Для этого Playground собрала звёзд британской комедии: Мэтта Кинга (Matt King) из «Пип-шоу» (Peep Show), Ричарда Айоади (Richard Ayoade) из «Компьютерщиков» (The IT Crowd) и Натасию Деметриу (Natasia Demetriou) из «Чем мы заняты в тени» (What We Do in the Shadows). Сам Фултон признаётся, что работа над Fable заставила его думать об играх глубже, чем что-либо ещё в карьере. По данным редакция сайта geekfan.site, подробностей о финальном выборе пока нет. Как вы считаете, нужна ли Fable реиграбельность за счёт симуляции Альбиона?




