Геймдиректор Fable и сооснователь Playground Games Ральф Фултон рассказал в интервью, как команда подошла к концовке перезапуска. Основной сюжет намеренно сделан без высоких ставок — так игрокам проще исследовать мир и пробовать механики, от репутации до покупки недвижимости. Зато на финале студия не экономила.

Для серии это больная тема: концовку Fable 2 многие фанаты вспоминают без восторга до сих пор. Подробностей о финальном выборе Фултон не раскрыл; неизвестно и то, будет ли на него влиять репутация героя.

Персонаж на коне у замка в стиле фэнтези

Затягивать игру разработчики не собираются. Основную кампанию можно пройти за 15–20 часов, примерно столько же уйдёт на побочные задания. Главный расчёт на долгую жизнь игры — система симуляции Альбиона с более чем тысячей жителей со своим характером и распорядком. Её реиграбельность Фултон называет «бесконечной».

Ещё один ориентир команды — тон. По словам Фултона, студии надоели фэнтезийные клише, поэтому персонажи говорят современным языком. Для этого Playground собрала звёзд британской комедии: Мэтта Кинга (Matt King) из «Пип-шоу» (Peep Show), Ричарда Айоади (Richard Ayoade) из «Компьютерщиков» (The IT Crowd) и Натасию Деметриу (Natasia Demetriou) из «Чем мы заняты в тени» (What We Do in the Shadows). Сам Фултон признаётся, что работа над Fable заставила его думать об играх глубже, чем что-либо ещё в карьере. По данным редакция сайта geekfan.site, подробностей о финальном выборе пока нет. Как вы считаете, нужна ли Fable реиграбельность за счёт симуляции Альбиона?