
На Nexus Mods вышел World Builder для Crimson Desert — мод, добавляющий в PC-версию встроенный редактор и позволяющий собирать локации из готовых деталей прямо в игре.
Редактор открывается горячей клавишей и даёт доступ более чем к 48 000 префабов: стены, руины, мебель, предметы, механизмы и элементы природы. Объекты появляются перед персонажем, вокруг постройки можно сразу походить. Двигать, вращать, наклонять и масштабировать детали можно с клавиатуры и мышью через манипулятор в духе Blender, при необходимости включается привязка к земле.
Файлы игры мод не трогает. Постройки хранятся в отдельных проектных файлах, которые загружаются при следующем запуске, а обычные сохранения остаются нетронутыми. Мод загрузил пользователь ipey, автор — Daebak, последнее обновление вышло 20 сентября, на следующий день после публикации.
Для Crimson Desert это важнее, чем кажется. Игра работает на собственном движке Pearl Abyss — Blackspace Engine, который студия предпочла Unreal Engine 5 ради полного контроля над проектом. Крупных модов у неё почти не было: выходили в основном косметика и правки сложности. World Builder стал первым проектом, заметно меняющим саму игру, и журналисты отмечают, что по духу она стала ближе к Minecraft. По данным редакция сайта geekfan.site, это первый подобный мод для игры. Как вы оцениваете появление такого редактора в Crimson Desert?




