Xbox: хаос после сокращений и «неискренние» сообщения руководства

Сотрудник id Software (разработчик Doom) анонимно рассказал журналистам, что после новой волны сокращений в Xbox царит хаос. Руководство пытается наладить общение со студиями, но выглядит это неискренне, а сообщения написаны корпоративным языком, за которым ничего не стоит.

«Мы думаем, что ниже боевой дух опуститься не может»: сотрудник авторов Doom рассказал о хаосе внутри Xbox

Ясного плана на будущее у руководства нет, считает собеседник. Единственное конкретное требование — прибыль должна быть выше и немедленно. Цели настолько амбициозны, что были бы нереальны даже до увольнений. Настроение сотрудников мрачное: кажется, что боевой дух уже не может упасть ниже, но некомпетентность руководства продолжает его опускать.

Другие источники описывают похожую атмосферу: работать приходится на цыпочках, но это не спасает. Неважно, кто ты, сколько проработал и что сделал, — логики в том, кого оставляют, не видно, разве что зарплата.

Масштаб перестройки огромный. На этой неделе Microsoft сократила ещё 268 сотрудников, передала Rare, World's Edge и Halo под управление Activision, а Obsidian Entertainment — под крыло Bethesda. Также отменили следующую игру World's Edge, авторов Age of Empires. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, череда перестановок затрагивает всё новые команды. Как вы оцениваете такие изменения в структуре Xbox?