
Совместный гендиректор CD Projekt RED Адам Бадовский на Международном фестивале комиксов и игр в Лодзи заявил, что в «Ведьмаке 4» (The Witcher 4) делается огромный упор на сюжет. Историю часто переписывают, чтобы выстроить эмоциональные моменты, которые надолго останутся с игроками.
Главной героиней станет Цири, которая отправится в собственное путешествие. Ей предстоит принимать трудные решения и жить с их последствиями — именно такие выборы, по замыслу студии, должны запомниться игрокам. Первый намёк на это показали в трейлере 2024 года, где героиня вмешивается в жестокий обряд в деревне.
Внимание к истории объясняет и длительность разработки: именно сюжет, по словам Бадовского, определяет весь производственный процесс. Боевая система станет развитием механик The Witcher 3: Wild Hunt, а игра создаётся на Unreal Engine 5. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, такие решения надолго останутся в памяти игроков. А какие решения в играх запоминаются вам надолго?




