Марк Дарра рассказал, что вырезал бы из каждой части Dragon Age

Бывший руководитель серии Dragon Age и один из руководителей разработки Dragon Age: Origins Марк Дарра в ролике для TikTok рассказал, что изменил бы в каждой игре серии, если бы мог вернуться к их разработке. Поводом стал вопрос подписчика.

Начал Дарра с Origins и самого спорного эпизода — путешествия в Тень в Башне Магов, где героя отрывают от отряда и отправляют в альтернативное измерение. Многие игроки до сих пор считают этот отрезок самой затянутой частью игры, и теперь это признал один из её создателей.

Один из создателей Dragon Age рассказал, что вырезал бы из каждой части серии — от Тени в Origins до финала Dragon Age II

Ещё в Origins он добавил бы одно человеческое происхождение для героя, хотя признаёт, что его разработка обошлась бы слишком дорого, а также происхождение аварров — народа из дополнения Jaws of Hakkon для Dragon Age: Inquisition.

В Dragon Age II Дарра изменил бы финал. Сейчас с магом Орсино приходится сражаться независимо от стороны игрока, из-за чего действия рыцаря-командора Мередит выглядят оправданными: маги и правда теряют контроль. По мнению Дарры, если герой поддерживает магов, драться с Орсино он не должен.

В Dragon Age: Inquisition он ускорил бы основной сюжет, сократив необходимое количество очков влияния на 40–60%. Из-за огромного размера игры Дарра убрал бы и одну крупную локацию — например, Пустоши Шипящих Камней.

Для Dragon Age: The Veilguard у него лишь одно пожелание: вернуть Хранилище Dragon Age (Dragon Age Keep), через которое решения из прошлых частей переносились в новые. А вот что он убрал бы из этой игры, бывший руководитель серии не смог. Редакция сайта geekfan.site предлагает читателям обсудить, какие изменения в серии кажутся оправданными. А что вы изменили бы в Dragon Age: Origins?