
Embark Studios отказалась от ежемесячного цикла обновлений ARC Raiders, чтобы снизить нагрузку на команду и дать разработчикам больше времени на доработку контента.
Исполнительный продюсер Александер Грёндаль объяснил, что студия решила опираться на сильные стороны коллектива, а не гнаться за прежним темпом. Он признал, что команда сильно измотана: разработчики постоянно брали на себя больше, чем могли выполнить, одновременно поддерживая проект, исправляя ошибки и устраняя эксплойты, из-за чего было трудно планировать работу. Контента порой не хватало, а патчи не всегда вызывали интерес у игроков. Отвечая на вопрос о защите сотрудников от выгорания, Грёндаль рассказал, что после релиза одной из игр серии Battlefield, когда он ещё работал в EA, ему пришлось на пять месяцев уйти на больничный. Об этом сообщает редакция сайта geekfan.site. А как вы относитесь к отказу студии от ежемесячных обновлений?




