Sony патентует ИИ, подстраивающий врагов под стиль игрока

Sony Interactive Entertainment запатентовала систему, адаптирующую поведение врагов под стиль игрока — от атак и реплик до внешнего вида и других элементов. Система собирает данные о взаимодействиях игрока с персонажами, передаёт их модели машинного обучения, а ИИ генерирует контент, меняющий NPC.

Один из сценариев — адаптация противника к привычкам игрока. Если игрок постоянно уклоняется в одну сторону, враг сможет изменить тактику и учитывать это при атаках. Система также может учитывать предпочитаемую дистанцию и регулярно используемые приёмы.

ИИ будет учитывать сильные и слабые стороны геймеров

Технология потенциально ускорит и упростит создание NPC: часть работы по их разработке можно поручить ИИ. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, речь пока идёт только о патенте.

Как вы считаете, сделает ли такая адаптация боссов игры интереснее?