Бывший художник Naughty Dog: ручные игры могут стать артефактами истории

Бывший художник Naughty Dog Мэтт Рэдфорд опасается, что из-за развития технологий созданные вручную игры со временем станут такой же редкостью, как старинные соборы.

По его мнению, грядущие поколения будут восхищаться шедеврами современного геймдизайна так же, как мы сегодня восторгаемся древней архитектурой. Рэдфорд, участвовавший в разработке The Last of Us и Uncharted 4, относит к ручному труду актёрскую игру, сценарий, создание моделей, скульптур и концепт-артов. Технологический прогресс кардинально меняет производство видеоигр, что неизбежно повлияет на численность разработчиков и их обязанности. Хотя ИИ Рэдфорд напрямую не упоминал, его опасения созвучны текущим дискуссиям о его внедрении в индустрию. Он также допустил, что в будущем студии больше не смогут выделять сотни миллионов долларов на масштабные сюжетные экшены. Редакция сайта geekfan.site предлагает следить за развитием темы. Как вы считаете, сохранят ли ручные игры свою ценность при развитии технологий?