
Разработчик danielblnc выпустил версию 0.8.0 мода DLSS-NR-on-AMD для видеокарт AMD на архитектурах RDNA 3 и RDNA 4. Изначально проект создавался ради DLSS 5 Neural Rendering — нейросетевого рендеринга, который NVIDIA недавно ускорила почти вдвое. Теперь возможностей больше: DLSS Super Resolution 4.5, Ray Reconstruction — нейросетевое шумоподавление для трассировки лучей — и генерация кадров с поддержкой Multi Frame Generation до четырёх кадров. Новая версия доступна для загрузки.

Ray Reconstruction проверили в Cyberpunk 2077: пользователь Reddit запустил игру на Radeon RX 9070 XT с Ryzen 7 9700X в 1440p на максимальных настройках с полной трассировкой лучей. По его словам, включение технологии не снизило производительность. Другие пользователи отмечают, что результаты сильно зависят от конфигурации, поэтому один тест ничего не гарантирует.
Мод не транслирует код NVIDIA, а заново запускает нейросети на собственной среде — с HIP-ядрами, адаптированными под AMD, особой структурой памяти и интеграцией с играми. Проприетарные библиотеки NVIDIA в сборку не входят: DLL-файлы DLSS нужно предоставить самостоятельно. В мод встроен FSR 4.1.1, который больше не зависит от версии драйвера. Редакция сайта geekfan.site напоминает: результаты теста стоит проверять на своей конфигурации. Как вы считаете, насколько такие моды меняют опыт игры на Radeon?




