Final Fantasy VII: Revelation откроет сложный режим сразу — авторы объяснили отход от традиции

Геймдиректор Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi), работавший и над Final Fantasy VII Rebirth, сообщил: в Final Fantasy VII: Revelation сложный режим будет доступен с самого начала. В Remake и Rebirth он открывался только после прохождения основной кампании.

В Remake и Rebirth сложный режим запрещал использовать предметы, но в Revelation от этого отказались: по словам Хамагути, простого запрета уже недостаточно для настоящей сложности. Вместо этого появится настройка силы врагов — фиксированная или динамический режим из Rebirth, подстраивающий противников под уровень отряда.

Хамагути объяснил изменения расширившимися возможностями игроков: бои строятся на сложных взаимодействиях с новой системой профессий FITS. После финала игра предложит много дополнительного контента, поэтому делать сложный режим наградой за прохождение больше нет смысла. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, детали新模式 пока ограничены этим объяснением. А как вы относитесь к тому, что сложный режим в Revelation будет доступен сразу?