BioWare отказывал кандидатам из-за лайков в LinkedIn — рассказ сценариста Fallout: New Vegas

Сценарист и геймдизайнер Крис Авеллон, автор Fallout 2, Planescape: Torment, Star Wars: Knights of the Old Republic II и Fallout: New Vegas, раскрыл подробности давней истории о найме в BioWare. Впервые он упомянул её в ноябре 2024 года, назвав достаточным основанием для иска, а теперь объяснил фанатам, что имел в виду.

Продюсер BioWare отказывал кандидатам из-за лайков в LinkedIn — рассказал сценарист Fallout: New Vegas

По словам Авеллона, продюсер BioWare изучал профили кандидатов в LinkedIn и проверял, какие публикации они лайкали. Если продюсер не разделял политические или общественные взгляды публикации, он выступал против найма кандидата.

Авеллон считает, что проверка соцсетей иногда оправдана — например, если человек не хочет работать в команде, ненавидит разработку игр или видит в студии лишь ступеньку к другой компании. Но политические взгляды не должны мешать совместной работе: он не ждёт, что все разделят его убеждения, и сам не раз делал игры с друзьями противоположных взглядов, доверяя их профессиональным навыкам.

История всплыла не случайно: на этой неделе Electronic Arts закрыла BioWare и отменила Mass Effect 5, а игроки спорят о причинах, в том числе обвиняя студию в излишней идеологизированности. Как вы оцениваете влияние политических взглядов сотрудников на разработку игр? Редакция сайта geekfan.site