
Бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей раскрыл, почему главный герой GTA 3 Клод за всю игру не произносит ни слова.
Решение о молчании Клода приняли на раннем этапе разработки. Это помогло уложиться в жёсткие сроки и сэкономить ресурсы. Разработчики также рассчитывали, что отсутствие голоса облегчит игрокам ассоциацию с героем.
По словам Вермея, молчание Клода избавило команду от записи озвучки диалогов и её полной переделки при изменении структуры миссий. Любые такие правки требовали бы повторного привлечения актёров и переработки скриптов.
Разработчик подчеркнул, что авторы руководствовались не только экономией времени, но и тем, как пользователи будут воспринимать персонажа. Об этом сообщает редакция сайта geekfan.site. Как вы считаете, молчание Клода улучшает восприятие героя?

